Возможно, самый простой API для отрисовки 3D графики для языка C и Vulkan API: библиотека RayGPU

Мне сейчас в моём ангийском дискорде по компьютерной графике (если кто знает английский, велкам ;) ) мой знакомый испанский программист подкинул ссылку на эту опен сорс библиотеку под названием RayGPU:

Я в 3D графике неофициально уже лет 7, а если считать смежный опыт в VFX, то ещё дольше, и вот эта RayGPU библиотека я вам скажу выглядит очень круто.

У меня есть мой старый игровой движок под названием Game Script, он по сей день работает на OpenGL, так вот сейчас видя RayGPU API у меня зачесались руки переписать графический бакэнд Game Script'а с OpenGL'а на RayGPU, так как RayGPU работает на Vulkan'е и в тоже время очень прост в использовании, только гляньте на эти примеры кода:

Короче, будем трогать, будем смотреть, явно сам начну использовать так как выглядит очень аппетитно и просто.

4
3 комментария