Мехаон | Godot 4

Собрал альтернативный мини-бенчмарк игрового движка Godot 4, где вместо езды на машинках можно полетать н�� механической бабочке.

Мехаон | Godot 4
20

Стандарт WebGPU 1.0 зарелизился в Chrome

Новая версия Chrome будет включать поддержку нового стандарта WebGPU 1.0 по-умолчанию. Полноценная поддержка в браузерах Safari и FireFox все еще в статусе developer preview и включается специальной опцией, но все равно это огромный шаг для графических и общих вычислений на клиенте в вебе. Для пользователей, это изменение как правило должно означат…

67

Hexyard, мини-бенчмарк Godot 4 beta

Тестовый полигон с биомашинкой, собранный на свежевышедшей бета-версии Godot 4.

Hexyard, мини-бенчмарк Godot 4 beta
26

Релиз Mesa 22.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan

После двух месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 22.1.0. Первый выпуск ветки Mesa 22.1.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 22.1.1.

9

3DMark Wild Life Extreme: новый кроссплатформенный тест от UL Benchmarks

Обновлённая версия требовательного бенчмарка Wild Life предназначена для устройств работающих с операционной системой Apple (iOS | macOS), Google (Android) и Microsoft (Windows).

3DMark Wild Life Extreme: новый кроссплатформенный тест от UL Benchmarks
15

Вышла финальная спецификация трассировки лучей в Vulkan

Это первый в отрасли открытый, не зависящий от вендора, кросс-платформенный стандарт для ускорения трассировки лучей, который можно развернуть либо с использованием существующих вычислительных ресурсов графического процессора, либо с использованием выделенных ядер.

Вышла финальная спецификация трассировки лучей в Vulkan
29

Khronos Group создала унифицированный репозиторий с примерами использования Vulkan

The Khronos Group открыла репозиторий с примерами использования Vulkan, в котором каждый может найти высококачественные примеры по работе с Vulkan, проверенные группой. Khronos в сотрудничестве с внешними участниками создали проект унифицированных примеров в ответ на потребность пользователей в более доступных ресурсах и лучших практиках разработки…

Khronos Group создала унифицированный репозиторий с примерами использования Vulkan
43

Outsiders, v.01_05 | Godot 4

Обновление "космической" rpg-аркады, куда теперь перебралась технобабочка из мини-бенчмарка в качестве четвёртого доступного звездолёта. Также новые слоты, режим полёта с клавиатуры и правки.

Outsiders, v.01_05 | Godot 4
9

Outsiders, v.01_04

Очередное обновление "космической" RPG-аркады : слот и способности первого помощника, квест станции, атакующие медузы.

Outsiders, v.01_04
14

Outsiders, v.01_03 - fly me to Unmoon

Обновление прототипа легковесной "космической" аркадной rpg , собранной на движке Godot 4: новый звездолётик, улучшенный навигатор, сбор ресурсов и прочее.

Outsiders, v.01_03 - fly me to Unmoon
10

Outsiders, обновление 01_02

9

Outsiders, выход в космос

Прототип аркадной adventure-rpg в мире маленьких планет, где игрок управляет разумным звездолётиком. Ранняя демо-версия. Godot engine 4.

Outsiders, выход в космос
8