Обман, который изменил игровую индустрию
PlayStation родилась в качестве мести Nintendo.
Самого знакового и громкого бренда видеоигр, PlayStation, легко могло бы и не быть, не произойди определенная череда событий, порой близких к фантастическим. В этом небольшом материале мы расскажем, как Nintendo замешана в создании PlayStation, и причем здесь Sega.
В 1980-е годы лидерами рынка были Nintendo и Sega. Они делали консоли, зарабатывали кучу денег на лицензировании игр для собственных картриджей, а также разрабатывали собственные игры — эксклюзивы.
На тот момент Sony была еще более крупной компанией, но играми она почти не интересовалась. Японская корпорация владела крупной голливудской киностудией, выпускала музыку, а также занималась производством CD-дисков — новым для тех лет носителем данных. Боссы Sony считали игры детским развлечением, которое не стоит их внимания.
Всё изменил Кэн Кутараги, точнее его финт, который обычно плохо заканчивается для сотрудников корпораций. Будучи великолепным инженером и находясь на топовой позиции в Sony, Кэн рискнул всем и втихую помог Nintendo создать звуковой чип нового поколения для ее тогдашней приставки. Его мотивы до сих пор неясны, но Кэн не потерял работу лишь благодаря протекции президента компании Норио Ога. Глава Sony выслушал Кутараги и нашел его энтузиазм в отношении зарождающегося рынка видеоигр в перспективе выгодным.
Nintendo все же получила чип, а после предложила Кутараги разработать уже дисковод для консоли Super Nintendo. Так гиганты рынка начали свое кратковременное сотрудничество. Sony несколько лет работала над модульным CD-приводом под названием Play Station (именно в таком написании), который должен был стать инновационным устройством. Кто в те годы помимо игр еще мог воспроизводить музыку и фильмы, тем более будучи отдельной «железкой»?
Тем временем в кулуарах каждая компания стремилась обхитрить партнера. Боссы Sony видели в дисководе возможность отлично заработать на лицензировании видеоигр. Если бы их план сработал, то Nintendo лишилась бы немалой части прибыли с приставки Super NES. Разумеется, Nintendo об этом узнала — но вместо громкого разбирательства у всех на виду, она включила стелс-режим.
Создатели «Марио» тихо договорились о создании устройства с компанией Philips, тоже специализирующейся на дисководах. Sony же в неведении продолжала корпеть над Play Station, которую собиралась презентовать летом 1991 года в Лас-Вегасе.
Что именно произошло в Лас-Вегасе? Ну, это походило на подставу. Sony провела масштабную конференцию, где показала свой уникальный дисковод для Super Nintendo. На следующий день их вчерашний партнер объявил о коллаборации с Philips, умолчав о старом контракте.
Sony не могла стерпеть такое унижение. Боссов откровенно разозлила эта ситуация, и они захотели ответить, выпустив полноценную консоль. Все, что было после, уже история.
Но если вдруг не в курсе, вот пара ключевых моментов, которые предопределили успех первой PlayStation.
Кутараги уверил менеджмент, что его команда способна самостоятельно сделать прорывное устройство. И не обманул. PlayStation вышла в декабре 1994 года в Японии — и отлично показала себя на старте, несмотря на большое давление от Sega с ее приставкой Saturn.
Благодаря удачным партнерствам и упору на более современные и технологичные 3D-игры, компания привлекла новую аудиторию геймеров. Она использовала недорогое «железо», и при этом PS радовала инновациями вроде прорывного звука и современного носителя данных, на котором помещалось 700 мегабайт — гораздо больше, чем у многих конкурентов.
В первую очередь, речь про Nintendo 64, которая вышла лишь спустя 2 года, но использовала картриджи объемом до 64 мегабайт. Именно поэтому культовая Final Fantasy VII пропустила релиз на N64 (ранее серия была неразрывно связана с консолями Nintendo), но стала хитом и настоящим системселлером для первой PS.
Геймпад также стал важным преимуществом. Большинство производителей приставок вроде Sega, Amiga, Atari и Panasonic не мудрили — их контроллеры мало чем отличались от классического геймпада Super NES. Инженеры Sony же провели масштабную работу. Они не просто сделали удобный форм-фактор, они также добавили два ряда удобных кнопок «триггеров», которые до этого толком нигде не использовались.
Наконец, важнейший аргумент — стоимость консоли. Здесь Sony удивила многих, когда стала продавать PlayStation в США за 299 долларов, то есть на 100 долларов дешевле, чем главный конкурент, Sega Saturn. После такого люди потянулись к бренду.
А у вас была первая PlayStation?