Тодд Говард об утечках: «Они не несут пользы ни для разработчиков, ни для аудитории»
Тем не менее ранее руководитель отметил, что инсайды вряд ли сказываются на успехе той или иной игры.
- Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард поговорил об утечках в интервью с GamesRadar+.
- Разработчик считает, что незапланированное раскрытие информации вредит не только авторам, но и самим игрокам, поскольку они, так или иначе, получают интерпретацию, которая может быть неверной.
- Говард привёл в пример ситуацию с TES IV: Oblivion, когда игроки не были уверены, будет ли релиз ремейком или ремастером.
Если вы слышите, что мы работаем над обновлённой версией, у всех в голове сложится свой вариант того, как она выглядит. И это лишь добавляет неуверенности.
- Руководитель рассказал, что утечки о ремастере Oblivion лишний раз убедили Bethesda не анонсировать его заранее.
- В компании хотели, чтобы время между показом и моментом, когда игроки смогут запустить игру, было минимальным.
Ремастер оказался крайне успешным, поэтому, разумеется, теперь мы думаем, будут ли другие, и если да, то как они будут выглядеть. Каким будет наш подход? Всё это обсуждается.
- В феврале Тодд Говард дал другое интервью, в котором упомянул, что хоть утечки и раздражают, он не считает, что они сказываются на конечном успехе той или иной игры.
- Сейчас в схожей ситуации оказалась CD Projekt — блогеры и СМИ ещё несколько месяцев назад рассказали о разработке третьего дополнения от Fool's Theory для «Ведьмака 3». Сама студия не подтверждала эту информацию, но и не опровергала её.
- В отчёте 19 марта, однако, CD Projekt сообщила, что в ближайшие кварталы издаст некий неанонсированный игровой проект.
184 комментария