Глава PlayStation заявил о планах компании продолжить развивать игры-сервисы
Sony собирается как выпускать новые проекты, так и поддерживать старые.
- Глава PlayStation Хидэаки Нисино в интервью для Famitsu заявил, что Sony продолжит развивать игры-сервисы, несмотря на неудачи в этом сегменте.
- Он отметил, что жанр игр-сервисов «относительно молодой», поэтому компания ищет новые идеи и оригинальные подходы.
Мы смотрим на игры как на инструмент для привлечения пользователей по всему миру, поэтому мы планируем активно развивать этот рынок, выпуская как собственные проекты, так и поддерживая сторонних разработчиков.
- Нисино подчеркнул, что Sony планирует не только разрабатывать новые проекты, но и работать со старыми играми в среднесрочной и долгосрочной перспективе.
- В 2022 году компания объявила о создании десяти игр-сервисов, однако инициатива не оправдала ожиданий. Так, Concord закрылась всего через две недели после релиза, а проекты в нескольких студиях, включая Bend Studio и Bluepoint Games, отменили.
- Приобретение Bungie также принесло убытки: студия обесценилась на 765 миллионов долларов за последний финансовый год. В начале июня студия прекратила поддержку Destiny 2 и уволила значительную часть команды.
- При этом Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios оказалась хитом — к концу 2024 года игра разошлась тиражом более 15 миллионов копий, став самой быстро продаваемой игрой на PlayStation за всю историю.
Первым на инфоповод обратил внимание пользователь Akuta.