Хидеки Камия связал успехи Capcom с готовностью компании выпускать новые IP

Он привел в качестве примера Pragmata.

Хидеки Камия связал успехи Capcom с готовностью компании выпускать новые IP
  • Создатель Devil May Cry и Bayonetta Хидеки Камия ответил на вопрос одного из фанатов о том, каким образом Capcom удаётся выпускать много хитов.
  • Геймдиректор связал успехи японской компании с наличием талантливых сотрудников и готовностью создавать новые IP — он привёл в качестве примера Pragmata.

Не знаю, как обстоят дела в других компаниях, но у Capcom, безусловно, много талантливых сотрудников, и, особенно если посмотреть на такие недавние игры, как Pragmata, я думаю, что именно активный подход высшего руководства к созданию новых IP приводит к их хорошим результатам.

Хидеки Камия, режиссёр
  • Pragmata вышла 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 — игра получила высокие оценки от прессы и игроков, а также разошлась тиражом в 2 миллиона копий за 16 дней с релиза.
  • В июне Capcom сообщила, что рассматривает возможность сделать Pragmata франшизой.
131
46
25
4
2
1
1
1
1
Пополнить Steam
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.