Персональный видеоигровой дайджест. Неделя 3. 15.01 - 21.01

Предыдущая неделя здесь.

Продолжил прохождение того же самого:

Но, сначала, рекламная пауза.

Yakuza: Like a Dragon

За неделю прошëл оставшиеся 10 глав, предварительно составив небольшую дорожную карту:

  • дойти до 12 главы
  • финансовый гриндвол
  • уровневый гриндвол
  • окончание прохождения

Само собой, всë это на фоне сюжета, который захватывал всë сильнее и сильнее, подкидывая новые твисты в каждой главе.

Итак, с финансами проблем не возникло. Пара часов управления бизнесом + продажа часов из 11-й главы = сумма в кармане.

С повышением уровня пришлось повозиться подольше, но там буквально суют под нос арену, на которой ещë и обновил снарягу.

С какого-то момента местная шпана просто самоубивалась об Ичи

Вообще, читая про эти гриндволы, представлял себе что-то невообразимо страшное и теперь искренне удивлëн, что некоторые умудрялись на этом застревать или даже бросать игру.

Тем более, что дальше следует увесистое поощрение в виде появления 56-го!

Правда дальше будет ещë один старый знакомый, но боссфайт с ним не в пример скучнее и превратился скорее в рутину из повторения однотипных действий.

Вообще, этот сегмент попахивает откровенным фансервисом, который спасают исключительно очередные сюжетные повороты, выкручивающие драму на максимум. Ну и в отряде поменял Нанбу на Чжао, решив, что после совершëнного, бомжу не место в активном слоте.

И, наконец, концовка. Поднимаюсь на вершину башни Миллениум, начинается файт, поражающий своей нудностью. Напильничком срезаю HP босса до половины, а он в ответ ваншотает Ичи.

Матерюсь, но иду на новый забег, думаю, что дело в том, что Ичи был слегка потрëпан и с фулл-HP подобного не произошло бы. Ну и запоминаю правило: левая - коронный, правая - похоронный.

В общем, ещë 20 минут в мусорку после очередного ваншота.

Время было уже за полночь, но решил, всë-таки, покончить с гадëнышем, не откладывая на потом. Поменял Чжао на Хана, по возможности прокачал и раздал отряду электрическое оружие и отправился на новый трай. И, самое смешное, обнаружил у Ичи способность, позволяющую не отлететь от ваншота. Причëм всю игру до этого ею вообще не пользовался, потому что попросту не было в этом необходимости.

С электричеством дело пошло немного быстрее, но, самое интересное - Ичи ни разу не попал в таргет ваншотящей атаки. Are fuckin' kidding me?!

На волосок от жизни

Ну а дальше сюжетный, практически QTE, файт и завершение повествования, от которого щипало в глазах. Просто кто-то рядом резал лук. Очень жизненно был поставлен диалог Ичи и Аоки, кстати. Вот прямо знакомая ситуация, когда пытаешься что-то донести человеку, а ему вообще похую, он на другой волне.

Персональный видеоигровой дайджест. Неделя 3. 15.01 - 21.01

Ещë одной любопытной особенностью повествования является то, что большую роль в сюжете играют пистолеты. Если в кадре появился огнестрел - ждите твист или мощный рывок. При этом количество выстрелов и убитых таким способом можно пересчитать по пальцам одной руки.

Прячу под спойлер такие моменты:

  • Убийство отца Аракавы, позже раскрывается убийца и его мотивы
  • Убийство якудза из враждующей семьи, из-за чего Ичи отправляется в тюрьму
  • Аракава стреляет в Ичи, что запускает все дальнейшие события
  • Убийство двоих якудза из клана Сейрю, из-за чего начинается война с Люман
  • Убийство председателя Хошино, после которого мы узнаëм происхождение Ичи и Аоки
  • Убийство Аракавы
  • Аоки убирает револьвер в ячейку, из которой его когда-то достал Аракава

Вообще, в какой-то момент я сказал жене, что сюжет здесь лучше даже, чем в MGS. С холодной головой я понимаю, что это, конечно, не так, но он всë ещë лучше подавляющего большинства того, что мне предлагала индустрия. Персонажам сопереживаешь, им веришь, их историей проникаешься и она держит у экрана несмотря на всë остальное.

В целом, после прохождения осталась ещë масса контента как внутри игры, так и в остальной линейке серии, но пока я перенасытился этой атмосферой и решил отложить в сторону прохождение Yakuza 0, поиграв во что-нибудь другое.

Но точка в этой истории, конечно же, не поставлена.

А сейчас - спонсор этого поста.

Titan Quest: Ragnarok

Закончил неделю аккурат перед Йотунхеймом. И пока что радует сюжет (впервые за игру!) и масштабы.

На этом скриншоте четверо богов (на самом деле пятеро), двое из которых уже откисают. Пошëл ты нахуй, Кратос.
На этом скриншоте четверо богов (на самом деле пятеро), двое из которых уже откисают. Пошëл ты нахуй, Кратос.

Вообще, тут пока мало что можно сказать. Появилось намного больше противников со способностью к оглушению (а я ненавижу терять контроль над персонажем); появились просто отвратительные водяные духи, за которыми ещë приходится побегать; появилось странное ощущение дисбаланса, когда на одной локации бегают и совершенно проходные мобы, и способные разорвать в клочья в соло.

Пока не знаю, норма ли это для дополнения или первые звоночки кривой прокачки.

Но удовольствия всë ещë море. Масштабные локации радуют, а визуал отдельная благодарность. Хотя отдельно стоит отметить Асгард. Всë-таки, после предыдущих красот, местная кислотно-зелëная трава портит ощущение.

А вот остров Нерты - красивейшее и атмосфернейшее местечко, подобных которому пока во всей игре не встречал.
А вот остров Нерты - красивейшее и атмосфернейшее местечко, подобных которому пока во всей игре не встречал.

И ещë немного рекламы от нашего спонсора:

Итого, на данный момент пройдено:

  • Bloodstained: Ritual of the Night
  • Alan Wake 2
  • Yakuza: Like a Dragon

До прошлогоднего результата осталось 28 игр.

1010
3 комментария

но пока я перенасытился этой атмосферой и решил отложить в сторону прохождение Yakuza 0

Чтобы обнаружить, что на самом деле это СОВЕРШЕННО другая игра во всём. Ну, кроме разработчиков. Нулёвка же первая игра Ёкоямы на роли геймдиректора же как раз?

А так умное решение, потому что игра не меньший титанический пласт, где сюжет + щепотка сайд контента растянет твоё прохождение на 40-50 часов, надо отдохнуть обязательно.

1

Ну там отдых больше от самой атмосферы, чем механик. Хочется побегать в совершенно другом сеттинге.

Хочется побегать в совершенно другом сеттинге.