В игре Вам предстоит отправиться в путешествие вместе с целителем Казимиром и его волшебным посохом. Боритесь с таинственными миазмами в поисках ритуала, способного исцелить его израненную душу
Обзор на бюджетный симулятор ходьбы по заснеженным просторам канадской глубинки с элементами мистического детектива и выживания в условиях дикой местности.
12 лет разработки. У игры всего 33 (теперь 34!) отзыва в Steam за 4 месяца. В то же время это самая крутейшая смесь RPG и визуальных новелл с необычной боевой системой. Без спойлеров.
Fire Emblem, XCOM, карточные рогалики, пошаговые тактики, очень много пикселей и красивого арта - рассказываю о интересных, многообещающих и не очень проектах, демоверсии которых попробовал на фестивале "Играм Быть".
Высокографонистый классический хоррор, симулятор лавкрафтианского доктора и много чего другого
Как можно описать безумие, творящееся с человеком? Постичь чужую боль, страдания и бурю, разрывающую изнутри? Авторы данной игры попытались подойти к этому вопросу оригинально и с помощью языка игр.
Прошло больше года с того самого поста про финансовый провал Torn Away. Что теперь?
И ещё раз убедился, что ремейки необходимы. Небольшая заметка мыслей после прохождения.
Незаметно вышла, я аж расстроился.
Разработчик выстрадал релиз судя по его стримам.
Но надеюсь продажи будут. Хотя какие то издатели появились прямо перед релизом...
Привет! Издатели у них с пол года назад вроде бы появились. Насколько я помню из Америки и основной промо похоже был там. Тоже давно за ними слежу. Надеюсь релиз Спейс марина им не сильно повредит.
Как у Вас дела? Планируете уже что-то?