Assassin's Creed Rogue - Мостик между 3 частью и Unity
Правда ли говорят, что Assassin’s Creed Rogue (Изгой) – это самая мрачная глава в истории Assassin’s Creed, про героя, который отверг обе стороны Ассассинов и Тамплиеров, и следует своему собственному кредо, отправившись в захватывающее путешествие по просторам северной Америки, кварталам Нью-Йорка, долинам бурных рек и холодным атлантическим водам?
В своё время я пропустил эту часть (изначально игра выходила под пастген PS3 и Xbox360), как и Unity, который начал играть только в 2020 году. По отзывам на релизе отпугнуло техническое состояние игры и оценки, но спустя шесть лет на ПК, порадовала отличная оптимизация, да и картинка на уровне экслюзивов PS4 в лучшие годы. Что касается, Rogue, то она считается приквелом третьей части и Unity. Соответственно, главный герой Шей - Сын Эдварда Конноуэя из 4 части Black Flag (который мне не зашёл в своё время, показавшийся мне рескином 3-ей части).
Сюжет
XVIII век, Северная Америка. Среди хаоса и насилия Североамериканской семилетней войны молодой и отважный парень, Шей Патрик Кормак выполняет местечковые поручения ассассинов. Начало игры это обучение, оно мне не запомнилось. Но так-же Шей путешествует на корабле по довольно большому архипелагу, разделённому на три больших локации. К примеру, дадут побывать в Нью-Йорке и подраться с местными бандами и даже посетить ту самую "Сонную лощину". Кстати, оказывается квест с молниями тут был ещё до Николы Теслы в Red Dead Redemption 2 (Как и воздушный шар в Unity).
В северной части Атлантического океана Вы встретите на своем пути гигантские арктические айсберги (корабль имеет свой ледокол) и ощутите на своей шкуре всю силу холодных северных ветров.
Долина рек с индейцами. Большое разнообразие североамериканской природы требует присутствия навыков речной навигации, а также сухопутного перемещения.
Зимняя атмосфера в игре радует, боёвка на суше и на корабле в принципе нареканий не вызывали. В своё время я излазил третью часть вдоль и поперёк, может какие-то её вайбы и вспоминаются.
Боёвка
Боевая система, что не удивительно, похожа на 3 и 4 части, из полезного добавился разве что дротик берсерка, который заставляет врагов нападать друг на друга. Встав за штурвал корабля Морриган, Шей займётся абордажем или защитой от нападения других кораблей, которые будут пытаться взять нас на абордаж.
Так-же по ходу игры, враги будут охотиться на нас, как в мультиплеере. Враги будут прятаться в кустах, в гардеробах или на крыше. То есть попадутся довольно сильные противники, которые могут стрельнуть в Шея или замедлить героя. Нечто вроде зачаточной системы Немезис или преследователей-наёмников в Mirage или Shadows.
Используйте горящее масло, которое оставляет огненный след (помогло мне с последним кораблём, я не сильно прокачивался) и сжигает вражеские корабли, а также ружьё Пакла – скорострельное огнестрельное оружие, эффективное для обстрела абордажных команд.
Присутствует охота на кита, знакомая многим по Resident Evil 4.
Первые задания в игре уже заставляют задуматься Шея о морально-этических соображениях и поступках, которые он совершает.
После опасной миссии, которая заканчивается раннером, который доставил мне больше всех вместе взятых из Unity, Шей разочаровывается в ордене ассасинов и не желает более состоять в их Братстве.
Подвергнутый смертельной опасности и отвергнутый теми, кого он некогда считал своими братьями, Шей Патрик Кормак отправляется в совершенно новое приключение. Уничтожая всех тех, кто его предал, он становится одним из самых опасных охотников за ассасинами. Правда, в принципе все злодеи и союзники не сильно запоминаются, так что и не испытываешь к ним эмпатию, так как со всеми персонажами Шэй мало взаимодействует, ни к кому не получается привязаться, поэтому никого и не жалко. Ну разве что узнаёшь Бенджамин Франклина, да и то, потому что он изображен на долларовой купюре.
Такие же "болванчики", как зовут нашего героя в настоящем. Да, в настоящем опять офисы от 1 лица, с паззлами.
Между делом, Шею дадут гранатомёт, который кстати встречался в неплохом пост-гейм DLC к Unity, который я проходил на ПК. Правда я им больше не пользовался.
Игра в принципе получилась короткой и почти не душной, кроме последних двух морских боёв, которые я переигрывал пару-тройку раз. Видимо, потому, что я не сильно прокачал корабль. Первое - бой один против шестерых кораблей, но можно уплыть от вражеского радара и корабль восстанавливается хотя бы до одной полной полоски жизни, плюс враги сами нас абордируют, что даёт возможность восстановиться кораблю. Опять таки, я прокачал броню только на две полоски. В последнем морском бою 1 на 1, мне помогла ловушка с горящим маслом, просто поливая им перед другим судном, а урон накапливается.
Подведение итогов
Игра показывает взгляд на обе стороны конфликта, где даже враги сами могут стелсить героя из-за укрытий, играешь с ними в прятки, кто кого забодает. Сюжет с точки зрения событий, получился не слишком насыщенным, но с другой стороны, раскрывает новые детали между частями. Это события, ведущие Шея по опасному морскому приключению, последствия которого навсегда изменят судьбу Братства Ассасинов.
Некоторые бои с боссами не назвать лёгкими, но большинство почему-то от нас убегает. Неплохая игра (как и Unity, у каждой части свои плюсы и минусы), да и игра короткая, прошёл за дня 4, играл с утра и до обеда. Особенно в игре удалась зимняя атмосфера, тем более, если играть в это время года. Сервис пишет, вышло 10,5 часов по подписке Xbox Ultimate. На очереди Sindicate, на релизе не особо зашёл. Забросил после получения крюка-кошки. Опять доиграл до этого момента, придётся наверно допройти. Игровые сессии, когда играешь с телевизора на паде, на мой взгляд длятся дольше.