Дизайнер Skyrim о Mass Effect: «Серия всегда отставала на поколение, геймплей был устаревшим. Им стоит попробовать сделать игру в стиле Bethesda — фанаты сойдут с ума от радости»

Равняться также следует на Baldur's Gate 3, считает Брюс Несмит.

Дизайнер Skyrim о Mass Effect: «Серия всегда отставала на поколение, геймплей был устаревшим. Им стоит попробовать сделать игру в стиле Bethesda — фанаты сойдут с ума от радости»

Ведущий дизайнер The Elder Scrolls 5: Skyrim Брюс Несмит, покинувший Bethesda в 2021 году, рекомендовал бы BioWare делать Mass Effect с оглядкой на игры его бывших коллег.

«Я бы хотел, чтобы они просто взяли свой мир и сделали на его основе современную игру. Одна из моих главных претензий к Mass Effect — серия всегда казалась отстающей на поколение. Знаю, там очень классные персонажи, отличные истории, но геймплей всегда казался устаревшим и замшелым. Просто не дотягивал.

Если они смогут взять то, что у них так хорошо получалось, и воплотить в более современном виде, то получился великолепная игра. Думаю, что уроки Baldur's Gate 3 очень хорошо подошли бы Mass Effect. В их играх уже был такой стиль, а у Larian Studios было такое преимущество, как возможность использовать тот же движок, что в Divinity и Divinity 2.

Хотя, если честно, им стоит попробовать сделать игру в стиле Bethesda. Думаю, фанаты Mass Effect просто мечтают увидеть научно-фантастическую игру с открытым миром, у которой был бы такой стиль. Большая игра в открытом мире, набитая контентом? Думаю, фанаты Mass Effect сошли бы с ума от радости. Но я бывший сотрудник Bethesda, поэтому, наверное, о многих вещах буду рассуждать в таком ключе», — заявил Несмит.

176
21
8
3
1
1
154 комментария