Поверь, когда придет время умирать, ты вряд ли будешь думать о том, правильно всю жизнь ждал одобрения окружаюших. Ты будешь думать о том, достаточно ли кайфанул Подошел ли ко всем тем бабам, что хотел. Прошел ли все те игры, что тебе нравились.
Слова взрослого ребенка. Нормальный человек на смертном одре будет думать, что после него останется и вспомнит ли о нем хоть кто-то.
Чел говорит о хорошем сюжете. И это несмотря на то, что почти все содрано с серии The Elder Scrolls. Она имеет тот же интерфейс, внешний вид и стиль. Начинается в тюремной камере - как Обливион. Главная напасть чума - как в Морровинде. Но при этом игра отличается редкостной графоманией.
Всего 25 млн баксов, серьезно? При продаже Стим, сумма была не менее 100 миллиардов.
Уж насколько я люблю пошаговые стратегии, но Warhammer 40,000: Mechanicus совершенно не зашла. Первые часов 10-15 она довольно увлекательна, но затем повторяется все то же самое опять и опять. Становится неимоверно скучно, из-за чего я ее бросил через 20 часов.
Только батлерианский джихад нас спасет!!!
Мои соболезнования. По крайней мере его будут помнить, пока живы завсегдатаи ДТФ.
Да, сюжетный выбор между "наслать чуму" на врагов, но от нее половина города погибнет. Или не насылать, но тогда выгоняют из города и придется создавать армию зомбей и всех в расход. Кому-то может понравиться.
Почти. Но дальше не буду. Ближе к концу там выбор между двумя очень плохими вариантами. Ни один меня категорически не устроил.
Еще одно подтверждение известной аксиомы игростроения (кино и т.д.) - у самой "плохой" (тут было слово посильнее) игры найдется хотя бы один поклонник.
Самое главное забыл - никто, кроме мошенников, не будет спрашивать персональные данные. И да, органы могут только вызвать на беседу и ничего более.
А в остальном, смотрите настоящее "Приключение Буратино":
"На дурака не нужен нож,
Ему покажешь медный грош
И делай с ним что хош" (С)