Nikita Chumachenko

+136
с 2019
5 подписчиков
23 подписки

Истории. Нынче игры постоянно пытаются их рассказывать. Зачастую эти сюжеты раскрываются с помощью длинных и запутанных сценариев с десятками персонажей, хотя в конечном счете говорят о несложных или клишированных концептах. Проблемы отцов и детей, разрушительный эффект жажды возмездия, важность эмоциональной доступности — все это проблемы, хоть и…

99

Ice Pick Lodge. Для тех, кто знаком с творчеством одноименной студии эти три слова могут открыть целый подвал самых разных эмоций. От усталости после двухсот повторений одной и той же фразы братьями в Тургоре, до недоумения от того, что очередное видео-эссе про Мор на 3 часа заползло им в рекомендации. И какие бы там эмоции не пыталась у игрока выз…

3355

В августе 2013, еще до выхода Beyond: Two Souls гейм-дизайнер из Quantic Dream Дэвид Кейдж сказал: “Мне всегда казалось, что “игра окончена” - это провал не столько со стороны игрока, сколько со стороны дизайнера”.

В вакууме это заявление может показаться абсолютно абсурдным. Да и в контексте 27 миллионного бардака, коим оказалась Beyond: Two Souls…

3333

Сегодня мы наконец-то заканчиваем затянувшийся взгляд в мир случайных чисел и подконтрольных им игровых систем. Если кто-то натыкается на один из этих текстов впервые: Привет! Для тех, кто хочет прочитать всю серию сначала до конца - первая лежит на этой полке, а вторая - за тем углом. В этом материале мы рассмотрим еще больше примеров игр из разны…

44

Это вторая из трех частей разбора влияния элементов случайности на игровой опыт. Первую можно найти тут.

Как случайность создает глубокие механики и уникальные игровые ситуации

2255
Кости с подвохом - Концепт случайности и геймдизайн (Часть 1)

“Не повезло в картах - повезет в любви”. Кажется, эта пословица так звучит. Только вот она не совсем актуальна. Карты, да и другие азартные игры, давно стали предметом изучения математики и игровой теории. Прошаренные картежники и другие акулы азарта превратили игру шанса в целую науку. Хотя мне, конечно, ближе игры цифровые, но в них мне тоже не в…

3300