MARATHON — ОБНОВЛЕНИЕ 1.1.5

MARATHON — ОБНОВЛЕНИЕ 1.1.5

ОБЩЕЕ

  • Добавлен новый экспериментальный PvE-режим «Взломщик хранилищ».

Исследуйте Криоархив в отряде, в режиме «Двое» или в одиночку, взламывая все более и более сложные хранилища. Становитесь сильнее от матча к матчу благодаря уникальной для этого режима системе прогресса и пробивайтесь к финальному хранилищу, где таится загадочная сущность.

  • Улучшены система жалоб на нарушения в голосовом чате и модерация голосового чата.

Подробнее об этом можно узнать здесь: bung.ie/voicemoderation.

ЭКОНОМИКА ПРЕДМЕТОВ

АРСЕНАЛ

  • Ассортимент товаров для обмена на ганглии теперь ограничен 3 экземплярами, исключение — гифатный гель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой товары для обмена на ганглии могли обновляться при непредусмотренных обстоятельствах.
  • Скорректирована стоимость некоторых предложений для обмена: теперь для них требуется резиновое вторсырье.

КОЛЫБЕЛЬ

  • Отменен штраф в 25% к прогрессу Колыбели.
  • Новая функция: эволюция Колыбели

У игроков, достигших уровня Колыбели 70, под шкалой опыта появится новая опция — «Эволюция Колыбели». Активация эволюции Колыбели: увеличивает предел энергии Колыбели на 1; сбрасывает уровень Колыбели до 1. сбрасывает всю энергию, вложенную в каждую из веток Колыбели; дает 1 единицу энергии Колыбели за каждую стадию эволюции. Колыбель можно подвергнуть эволюции не более 7 раз.

АПГРЕЙДЫ

  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались требования для пятого максимального апгрейда MIDA.
  • Исправлена ошибка, из-за которой узлы апгрейдов могли блокироваться, если не был открыт шестой максимальный апгрейд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой узлы апгрейдов ошибочно отображались как доступные для приобретения.

ПРЕДМЕТЫ И ИНВЕНТАРЬ

  • Добавлен параметр, позволяющий включать или отключать автоматическое получение бесплатного спонсорского набора после смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка продажи могла дублироваться во всплывающей подсказке предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались способы применения некоторых видов вторсырья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в спонсорских наборах некорректно отображались израсходованные наборы самовозрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой хлам не конвертировался в кредиты даже при наличии свободного места в инвентаре.

РЕЙТИНГОВЫЙ РЕЖИМ

  • Исправлена ошибка, из-за которой количество рейтинговых очков в отчете о забеге могло ошибочно отображаться равным 0.
  • Исправлена ошибка, из-за которой спонсорские наборы для рейтингового режима не обновлялись мгновенно при изменении ранга.

ДОБЫЧА В ЗОНАХ

  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно подобрать сертификат ОКСЗ на прудах с водорослями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно взаимодействовать с контейнером в Комплексе на Ночном болоте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контейнер на Сервере ИИ (Ночное болото) проваливался в текстуры окружения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в текстурах контейнера в хранилище Криоархива 02.

ПРОЧЕЕ

  • Исправлена ошибка, приводившая к цикличным выбросам на экран авторизации.
  • Обновлен внешний вид значков предметов при множественном выборе: теперь они лучше считываются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могла случайно произойти продажа всех предметов из переполненного хранилища.

БОЙ

СНАРЯЖЕНИЕ

Лимит ограниченной экипировки при внедрении

  • Начиная с середины сезона, некоторые элементы снаряжения получают статус ограниченной экипировки. На момент внедрения в вашем снаряжении допускается наличие не более 2 таких предметов. Превышение этого лимита приведет к ошибке при попытке начать забег. Предметы сверх лимита по-прежнему можно собирать во время забега и эвакуировать; ограничение действует исключительно на этапе внедрения.
  • Предметы, на которые распространяется лимит: купольные щиты, химические гранаты, ЭМИ-гранаты, флешетты, осколочные гранаты и зажигательные гранаты.

Примечание разработчика. У этого ограничения две цели: снизить эффективность спама гранатами по области и сократить частоту использования купольных щитов. С точки зрения наносимого урона гранаты сейчас сбалансированы хорошо. Однако ваши отзывы предельно ясны: спам гранатами в Криоархиве по-прежнему остается проблемой, а купольные щиты делают бои на высоких уровнях слишком однообразными.

Купольный щит

  • Убрано замедление персонажа при входе в область действия купольного щита.
  • Прочность купольного щита в PvP-режимах снижена до 400 (ранее — 560).
  • Прочность купольного щита против урона от сил ОКСЗ увеличена до 2500 (ранее — 1680).
  • Исправлена ошибка, из-за которой взрывы гранат не наносили урона купольным щитам.
  • Взрывы гранат теперь наносят двойной урон купольным щитам.

Усилитель энергии

  • Пассивное восстановление главной способности снижено на 40%.
  • Пассивное восстановление тактической способности и способности свойства снижено на 40%.
  • Длительность эффекта от усилителя энергии увеличена до 3 минут (ранее — 2).

ЭФФЕКТЫ

НЕВИДИМОСТЬ

  • Эффект невидимости теперь будет прерываться, если непрерывный бег длится более 2 секунд.

Примечание: это касается всех типов невидимости.

  • Теперь ИИ-противники слышат шаги невидимых игроков на очень близком расстоянии и переходят в режим поиска.

Примечание разработчика. Сейчас невидимость — слишком мощный инструмент, позволяющий полностью избегать PvE-стычек. Мы вносим серьезные изменения в эту механику: теперь после активации невидимости игрокам придется двигаться более осмысленно. Вы по-прежнему сможете прокрадываться мимо врагов, однако вам придется грамотно выбирать, когда бежать, а когда перемещаться медленно. Также мы увеличиваем время действия «Дымового прыжка», чтобы у «Ассасина» оставался надежный инструмент для отступления. Мы продолжим следить за эффективностью невидимости после обновления.

ОБОЛОЧКИ РАННЕРОВ

АССАСИН

  • Дымовой прыжок

Базовое время восстановления уменьшено до 45 сек. (ранее — 60).

РАЗВЕДЧИК

  • Эхо-импульс

Базовое количество волн «Эхо-импульса» уменьшено до 5 (ранее — 7). Интервал между волнами увеличен до 3 сек. (ранее — 2,5). Базовое время существования метки «Эхо-импульса» уменьшено до 8 сек. (ранее — 10).

Примечание разработчика. «Эхо-импульс» — одна из главных причин затянутых позиционных боев на высоких уровнях, поэтому мы меняем его механику: теперь он будет реже обновлять информацию о позиции врага, а общее количество сканирований уменьшится. В сочетании с изменениями усилителя энергии (которые снижают его эффективность при максимальной прокачке) это даст игрокам больше времени на смену позиции или атаку между импульсами. Мы будем внимательно следить за тем, как это нововведение покажет себя на фоне остальных изменений, чтобы учесть результаты в будущих обновлениях.

ВОР

  • Дрон-карманник

В зонах, требующих использования фонарика, дрон-карманник теперь по умолчанию обладает «Темным зрением». Это поможет легче ориентироваться в темных помещениях.

ЧАСОВОЙ

  • Система «Защитник»

Исправлена ошибка, из-за которой система «Защитник» могла перехватывать гранаты в момент своего исчезновения.

Базовое время восстановления уменьшено до 150 сек. (ранее — 180).

  • Мина-ловушка

Максимальный урон от взрыва каждого снаряда по вражеским Раннерам увеличен до 7 (ранее — 5).

Максимальный урон от взрыва каждого снаряда по остальным противникам увеличен до 35 (ранее — 30).

  • Датчик добычи

Глушитель сигнала больше не блокирует работу «Датчика добычи».

Примечание разработчика. Чтобы компенсировать новые лимиты на гранаты при внедрении, мы решили немного повысить общую эффективность «Часового». «Мина-ловушка» станет более надежным средством нанесения урона, а у противника больше не будет простых методов противодействия «Датчику добычи». Как и с любой новой оболочкой, настройка баланса потребует времени. Мы продолжим следить за показателями «Часового» до конца сезона.

РАЗРУШИТЕЛЬ

  • Найти и уничтожить

Исправлена ошибка, из-за которой непрерывный урон от Biotoxic Disinjector не учитывался при накоплении ракетных зарядов.

РУК

  • Рекуперация

Скорость лечения увеличена до 3 ед. здоровья в секунду (ранее — 2). Длительность лечения увеличена до 30 сек. (ранее — 20).

Примечание разработчика. В сезоне 2 стратегия при игре за РУКа заметно сместилась в сторону собирательства без упора на мины и дробовики. Однако эффективность восстановления фрейма после тяжелых стычек без использования медикаментов была слишком низкой. Объем лечения был увеличен более чем вдвое, что делает РУКа гораздо менее зависимым от поиска патч-комплектов во время забега. Мы продолжим отслеживать эффективность арсенала РУКа, чтобы нащупать идеальный баланс.

Импланты

  • Обновлены значки имплантов для лучшего отображения их уникальных эффектов.
  • Плащ спасителя

Теперь также срабатывает при использовании комплекта милосердия.

Рюкзаки

  • Комплект скрытности

Исправлена ошибка, из-за которой эффект глушителя сигнала комплекта скрытности не предотвращал активацию противопехотных мин.

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой изъятие рюкзака убитого игрока приводило к удалению его добычи после воскрешения.

ОРУЖИЕ

Боевой пистолет D54

  • Множитель бонусного урона при прицельной стрельбе снижен с 1,5 до 1,38.

Примечание разработчика. Эти изменения могут показаться незначительными, однако теперь для устранения Раннера с серым щитом из D54 потребуется 3 прицельные очереди (ранее — 2), а для устранения Раннера с фиолетовым щитом — 4 очереди (ранее — 3).

  • Начальная и конечная дистанции снижения урона на всех уровнях характеристик уменьшены на 10%.
  • При максимальных характеристиках дальности (100) минимальная дистанция до снижения урона сокращена с 38 до 34 метров.
  • При максимальных характеристиках дальности (100) максимальная дистанция до снижения урона сокращена с 72 до 64 метров.

V22 Volt Thrower

  • Убрана задержка захвата цели в 0,5 сек., что повысит эффективность засад.

Визуальный индикатор цели всегда появлялся мгновенно, но снаряды наводились только после удержания прицела на цели в течение 0,5 сек.

  • Скорость полета снаряда увеличена до 80 м/с (ранее — 56).
  • Изменены скорострельность и замедление темпа стрельбы.

Максимальная скорострельность увеличена до 540 выстрелов в минуту (ранее — 507,3). Минимальная скорострельность уменьшена до 140 выстрелов в минуту (ранее — 309,3). Теперь замедление стрельбы при перегреве происходит более линейно.

Twin Tap HBR

  • Базовый урон увеличен до 24 (ранее — 22).
  • Множитель бонусного урона при прицельной стрельбе увеличен до 1,4 (ранее — 1,3).
  • Скорость полета пуль в очереди увеличена на 50%.

В качестве компенсации изменен контроль отдачи.

В качестве компенсации усилена тряска камеры и интенсивность симуляции ввода.

В качестве компенсации стабильность на начальных этапах прокачки снижена на ~20%.

  • Исправлена ошибка, из-за которой начальный размер конуса точности прицельной стрельбы не уменьшался при повышении соответствующей характеристики.
  • Престижный модификатор «Восстанавливающий прицел»
  • Базовый урон увеличен до 19 (ранее — 15);
  • Базовая скорострельность повышена и теперь соответствует стандартной (ранее она была снижена).

Примечание разработчика. Мы прислушались к отзывам о том, что престижный модификатор слишком сильно снижал эффективность оружия в PvP по сравнению с базовой версией. Оптимальное время убийства теперь сопоставимо с показателями базового оружия.

  • Убрано требование к низкому уровню здоровья для лечебного бонуса престижного модификатора:

Четыре быстрых прицельных попадания подряд запускают восстановление здоровья.

Скорость лечения снижена с 1,5 до 0,8 от скорости применения патч-комплекта для компенсации возросшего удобства использования.

Добавлена перезарядка в 3 секунды, так как теперь этот бонус теоретически можно активировать без остановок.

KKV-9SD

  • Урон сбалансирован для снижения необходимости попаданий в голову.

Примечание разработчика. Математически KKV всегда превосходил большинство видов оружия по оптимальному времени на убийство, однако этот показатель почти полностью зависел от попаданий в голову. Единственный промах приводил к резкому падению эффективности. Благодаря этому изменению оптимальное время на убийство остается прежним, но устранение выстрелами в тело происходит быстрее, а неточный выстрел в голову оказывает куда меньше влияния на общую эффективность.

  • Базовый урон увеличен до 9 (ранее — 8).
  • Множитель урона при прицельной стрельбе снижен до 1,29 (ранее — 1,45).

Пистолет CE Tactical

  • Начальный размер конуса точности прицельной стрельбы у базовой версии уменьшен примерно на 10%.
  • Конечный размер конуса точности прицельной стрельбы у базовой версии уменьшен примерно на 13%.

Bully SMG

  • Размер магазина «Родео» уменьшен до 61 (ранее — 72).
  • Максимальный размер «Барабанного магазина» уменьшен до 58 (ранее — 66).
  • Уменьшено снижение урона на максимальной дистанции. В качестве компенсации параметры снижения урона на всех дистанциях изменены. В результате максимальная эффективная дальность Bully до начала снижения урона сократилась с 40 до 32 метров, а максимальная дистанция снижения урона — с 70 до 62 метров.

Боевой дробовик WSTR

  • Урон увеличен с 85 до 100.
  • Множитель бонусного урона при прицельной стрельбе снижен с 1,05 до 1,0.
  • Разброс дроби увеличен на 20% на всех уровнях характеристик.
  • Начальная дистанция снижения помощи в прицеливании (на максимальном уровне прокачки) уменьшена на 30%.

Уровни характеристик переработаны с учетом нового баланса.

  • Конечная дистанция снижения помощи в прицеливании (на максимальном уровне прокачки) уменьшена на 12%.
  • Уровни характеристик переработаны с учетом нового баланса.
  • Дистанция, на которой перестает действовать притягивание прицела, уменьшена на ~10%.
  • Минимальный урон, наносимый на максимальной дистанции снижения урона, снижен до 10% (ранее — 20%).
  • Скорректировано снижение урона на всех уровнях характеристик:

Дистанция убийства с двух выстрелов для базового (серого) WSTR по стандартным щитам: 3 метра. Дистанция убийства с двух выстрелов для базового (серого) WSTR по фиолетовым щитам: 2 метра. Дистанция убийства с двух выстрелов для полностью улучшенного WSTR по стандартным щитам: 7 метров. Дистанция убийства с двух выстрелов для полностью улучшенного WSTR по фиолетовым щитам: 4 метра.

Misriah 2442

  • Урон снижен до 110 (ранее — 140).
  • Множитель бонусного урона при прицельной стрельбе снижен с 1,2 до 1,0.
  • Скорострельность снижена до 58 выстрелов в минуту (ранее — 72).
  • Исправлена ошибка, из-за которой дальность не влияла на помощь в прицеливании и притягивание прицела.

Это изменение усиливает помощь в прицеливании примерно на 30% при показателе дальности 100, но ослабляет притягивание прицела примерно на 25%.

  • Скорректировано снижение урона на всех уровнях характеристик:

Дистанция убийства с двух выстрелов для базового (серого) Misriah по стандартным щитам: 10 метров (ранее — 11). Дистанция убийства с двух выстрелов для базового (серого) Misriah по фиолетовым щитам: 9 метров (ранее — 10). Дистанция убийства с двух выстрелов для полностью улучшенного Misriah по стандартным щитам: 14 метров (ранее — 18). Дистанция убийства с двух выстрелов для полностью улучшенного Misriah по фиолетовым щитам: 12 метров (ранее — 16).

  • Престижный модификатор «Переключатель автострельбы»

Скорострельность при неприцельной стрельбе снижена до 58 выстрелов в минуту (ранее — 72).

Теперь автоматический огонь ведется и при прицельной, и при неприцельной стрельбе.

Неприцельная стрельба с экипированным Misriah также значительно повышает скорость передвижения.

Шоковое оружие

  • Скорость пассивной зарядки батарей при передвижении с шоковым оружием увеличена в 4 раза.

ЧИПЫ

«Ускоритель»

  • Убрана непреднамеренная тряска камеры при активации бонуса.

ПРОЧЕЕ

  • Исправлена ошибка, из-за которой смена оружия во время преодоления препятствий могла при определенных условиях сохранять уровень его заряда.

КОНТРАКТЫ

  • Исправлена ошибка в контракте MIDA «Раскрыть/погасить»: ранее один отряд мог взаимодействовать со всеми тайниками, блокируя прогресс остальных команд.
  • В контракте Traxus «Несанкционированные действия [5/5]» теперь предусмотрена возможность перехватывать целевой предмет у других игроков — это пойдет в зачет прогресса задания.

ЗОНЫ

  • Исправлено множество ошибок, связанных с границами локаций, висящими в воздухе объектами и добычей, недоступной из-за геометрии карты.
  • В Криоархив добавлены новые источники репутации фракций.
  • Добавлены дополнительные укрытия возле точек внедрения на Жутком болоте, где ранее часто происходили стычки.
  • Значки эвакуации в Криоархиве больше не используют значок защищенной точки эвакуации. Исправлена ошибка, из-за которой метки не появлялись на точках эвакуации до их отметки на мини-карте.
  • Увеличено время отображения значков на экране после использования сканера в Криоархиве.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на сетевых вышках ОКСЗ на Ночном болоте воспроизводились неверные звуковые уведомления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой десантный корабль ОКСЗ мог раздавить игроков в Центре биоисследований.
  • Исправлена ошибка, из-за которой метки ДКОН вели к неверным точкам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у клаксона на тягаче отсутствовала подсказка для взаимодействия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой метка аномального вещества обновлялась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ОНИ объявляла об активности конвоя ОКСЗ, но конвой не появлялся.
  • Из контракта Traxus «Окупаемость вложений [5/5]» убрано требование «//ТО». Теперь при появлении тайника прогресс засчитывается всем владельцам контракта, что позволяет завершить контракт последнему владельцу вторсырья во время эвакуации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в списке задач отряда ошибочно отображалась надпись «ЗА ОДИН ЗАБЕГ».

СТАБИЛЬНОСТЬ И ГРАФИКА

  • Исправлена ошибка, которая могла вызывать графический сбой при закрытии игры.
  • Исправлен графический сбой, возникавший при невозможности включить FSR.
  • Исправлен графический сбой, происходивший при высоких нагрузках на систему во время игры.
  • Улучшена видимость прицела при игре в режиме HDR.
  • Свет от фонарика больше не распадается на пиксели вблизи поверхностей при включенном сглаживании и шейдинге с переменной частотой.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая мерцающие графические артефакты на щитах ОКСЗ на Ночном болоте.
  • Улучшена производительность рентгеновского зрения «Вора» при использовании видеокарт AMD.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при входе в игру со второго устройства обоим клиентам приходилось ждать более минуты до отключения первого.

Если захотите быть в курсе последних новостей. Присоединяйтесь к Телеграмм каналу посвящённому игре Marathon там вы найдёте всю свежую и полезную информацию об игре, лоре, и многом другом.

https://t.me/MarathonBungie
https://t.me/MarathonBungie
12
2
1