Мы с командой продолжаем разработку космического тайкуна, но сегодня хотел бы поделиться не девлогом, а видео на тему, с чего начинается разработка игр
Технический гейм-дизайнер, разработчик игрового ИИ. Пилю свой космо-сим
Мы с командой продолжаем разработку космического тайкуна, но сегодня хотел бы поделиться не девлогом, а видео на тему, с чего начинается разработка игр
Пополнил свою коллекцию моделей коллекционером карт для Гвинта
И если вы её пропустили - рекомендую про неё вспомнить. Надеюсь, она возьмет TGA.
Периодически встречаю в играх мнение, что разработчики не играют в создаваемый продукт. В основном это относится к онлайн-играм (PvP в частности), где дизбаланс одной стороны/оружия/предмета критически влияет на вероятность победы.