Есть такое незыблемое правило настольных ролевых игр, высеченное в скрижалях. Мастер всегда неправ.
Не развивается личный квест? Мастер виноват. Любимый НИП умер? Мастер накосячил. Лут говняный? Ну так а кто его выдавал? Да и правила этот мастер неправильно применяет, и вообще, приключение у него скучное. В общем, если надо кого-то обвинить,…