Есть два подхода к ведению игр. Один — за нарратив, когда персонажи и их действия влияют на мир, меняют его и прогибают под себя. Второй — за душный кубодроч и систему, в рамках которой шаг влево или вправо карается расстрелом и спасбросками от ловушек. Так вот... в этом приключении придется приземлить свои задницы на оба стула, да еще и с размахом…