Эксперименты с webGL #5

Добавлена шкала здоровья и связанный с ней функционал.

В тёмном измерении теперь можно ловить искры, пополняя вес. В стандартном измерении вес превращается в здоровье, которое снимают прикосновения вражеских существ. Третье измерение пока не добавлено, но в общих чертах будет работать примерно как здесь.

Запускается в браузере с десктопа/смартфона: playcanv.as/p/OwdUfcGq/

14
10 комментариев