Эксперименты с webGL #5
Добавлена шкала здоровья и связанный с ней функционал.
В тёмном измерении теперь можно ловить искры, пополняя вес. В стандартном измерении вес превращается в здоровье, которое снимают прикосновения вражеских существ. Третье измерение пока не добавлено, но в общих чертах будет работать примерно как здесь.
Запускается в браузере с десктопа/смартфона: playcanv.as/p/OwdUfcGq/
10 комментариев