Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?
Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?
Вышел PlayCanvas 1.23.0, 3D HTML5 движок. Главное в этом релизе: PlayCanvas теперь доступен через NPM, Node Package Manager. Кроме того, теперь вы можете генерировать TypeScript спецификации для всего API.
О процессе игровой разработки много всякого рассказывают. Но лучше один раз увидеть.
Прототип ретрогеймплея в движке PlayCanvas. Заодно тестирую на нём управление тач-джойстиком (раз уж возможность запуска на смартфонах идёт бонусом).
не используя заоблачное железо и платный софт. Скорее всего стоит посмотреть в сторону Blender, Godot либо webgl-решений.
Ещё немного улучшил тестовую сцену с машинками и паучками в движке PlayCanvas, добавив туда новые модели и текстуры.
Аркадная головоломка на PlayCanvas (webgl фреймворк), в которой нужно переключаться между измерениями для прохождения уровней.
В проект на PlayCanvas добавлен выход в третье измерение, где здоровье становится утекающим временем. Прочие улучшения.