#Webgl

Время воспоминаний...

В преддверии Чемпионата Европы по футболу 2021, мы выпустили шуточный 3d фильтр (маску в Instagram & Facebook) для фанатов национальной сборной РФ и футбола в целом❗⚽

Chaosborn v.01_03

Дальнейшие улучшения в прототипе рогалика на webgl-движке PlayCanvas.

Chaosborn

Заготовка под рогалик на webgl-движке PlayCanvas.

Эксперименты с webGL #9

О процессе игровой разработки много всякого рассказывают. Но лучше один раз увидеть.

Эксперименты с webGL #8

Прототип ретрогеймплея в движке PlayCanvas. Заодно тестирую на нём управление тач-джойстиком (раз уж возможность запуска на смартфонах идёт бонусом).

В чём рендерить

не используя заоблачное железо и платный софт. Скорее всего стоит посмотреть в сторону Blender, Godot либо webgl-решений.

Blender 2.79 (Cycles)
Эксперименты с webGL #7

Ещё немного улучшил тестовую сцену с машинками и паучками в движке PlayCanvas, добавив туда новые модели и текстуры.

Щелкунчик (рендер в Blender3d)
Outshift

Аркадная головоломка на PlayCanvas (webgl фреймворк), в которой нужно переключаться между измерениями для прохождения уровней.

Эксперименты с webGL #6

В проект на PlayCanvas добавлен выход в третье измерение, где здоровье становится утекающим временем. Прочие улучшения.

Эксперименты с webGL #5

Добавлена шкала здоровья и связанный с ней функционал.

Эксперименты с webGL #4

Некоторые улучшения в прототипе с переключением измерений.

Эксперименты с webGL #3

Немного обновил тестовую сцену с машинками и паучками в движке PlayCanvas.

Эксперименты с webGL

Наброски ещё одной небольшой игры на основе шаблона из PlayCanvas.

стандартный мир
Как заползти в PlayCanvas

PlayCanvas - игровой движок для webGL, использующий javascript. Разбираться в его среде разработки начал со сборки мини-демо с машинками, а теперь добавил туда скрипты лап для "паукомобиля".

Godot, пауки и webgl

Небольшая видеонарезка из текущих проектов, странным образом все они так или иначе относятся к тематике пауков/паутине. С наползающим Новым годом!

null