Сотрудник Valve рассказал, как знание психологии помогает в создании игр.
Майк Амбиндер, экспериментальный психолог, работающий в Valve, рассказал на конференции Steam Dev Days о нескольких интересных аспектах работы человеческого мозга. В своей лекции он коснулся тем внимания, предпочтений, когнитивных искажений, а также мотивации и дал множество полезных советов по использованию знаний о психологии при разработке игр.
D…