С одной стороны вы правы, но как говорится есть нюанс. Почему у игры не будет продолжения, правильно потому что её мало покупали.
В основном потому что авторы фильмов пытаются сделать историю по мотивам.
Проблема в том, что продукт по известной интеллектуальной собственности должен быть интереесен аудитории этой собственности, но продукт по мотивам в итоге имеет как раз не интересен. А они в свою очередь создают негативный фон и в итоге люди не знакомые с играми тоже не пойдут. Например фильм Сайлент хилл берет канву сюжета из первой части, монстров из второй и смешивает, но проблема в том, что это нарушает логику вселенной. Монстры первой части были такими, потому что это пугало 7 летнюю девочку, а во второй, чтобы поиздеваться над взрослым мужиком, они не взаимозаменяемы. Плюс Сайлент хилл работал на атмосферу, а фильм "пугает" жестокими сценами. Поэтому 1 фильм оскорбительная дрянь, 2 смотрится только как комедия. То же самое с резидентами, зачем поклоннику игры, который хочет увидеть знакомых героев смотреть смеси сцен из игр с Супер Миллой, и любимыми героями на второстепенных ролях. Я смотрел фильмы задолго до того как поиграл в игры, и это были норм боевики, там был Немезис стрелявший из ракетницы, как в кадрах которые мне попадались. Но вот сейчас пройдя всю серию я уже не стану к ним возвращаться просто потому что они не нужны. И здесь ещё одно проблема, эти фильмы не дополняют вселённую игр, что тоже снижает их ценность.
Удачные экранизации были по проектам у которых нет чёткого сюжета типа Кастлвании и Сонька именно по этой причине, там отсебятина не становится чужой просто потому что не с чем сравнивать.
Профессором себя называет глава студии.
В целом вы, на самом деле, абсолютно правы, но в случае с Concord скорее нет.
Жанр Hero-shooter подразумевает наличие героев, которые будут интересны и за которых интересно играть, плюс довольно заметно, что в жанре еще хорошо работает выверенная стилистика и проблема в том, что именно эти элементы ломаются, а взамен добавляют "diversity", и основную потенциальную аудиторию именно эта сторона данной игры отталкивает. Да без "повестки" шансов взлететь у игры было все равно мало, но так их не стало вообще. Кстати после последних игр Сони и их дизайном женских персонажей если бы они добавили персонажей с дизайнами Евы и stellar blade у игры был бы реальный шанс взлететь, на том же хайптрейне, что и Вуконг, мол покажем Сони что мы любим. Потом бы онлайн упал, если геймплей совсем плох, но хотя бы продажи уже были бы.
Ну так Траун занимал свой пост, не просто так, а потому что в целом в бою доказал свою эффективность. Если правильно помню победив, тогда ещё республику малыми силами, чем произвёл впечатление на Палпатина. А ещё был достаточно верным. За что и был поставлен на пост. Просто так он бы не дослужился.
Может быть и я не могу сказать, что она плохая игра (хотя систему гамбитов надо было сделать доступной сразу, мой первый заходит в фф12 тогда бы не закончился на первых часах), моя проблема с ней в персонажах, которые, кроме Аше, вообще не воспринимаются как часть истории, а есть ну вот просто потому что.
Собственно мне по этому не понравилась 16, у меня сложилась впечатление что я играю в ММО где каждый персонаж это всего лишь функция и есть только 3 исключения (Сид, дядя и мать).
Да нет, апгрейды, пусть платные все равно существуют как и длс. И это просто было бы честнее по отношению к потребителю.
На 3 поколения: PS3, PS4, PS5; т.к. на них всех можно поиграть в Персону 5.
Опять таки ИМХо но пройдя 12 я не очень понимаю любви к ней, хотя 16 на мой взгляд ещё слабее (хотя их любят), но помимо фф SE выпускают много игр, и насколько я знаю они довольно хороши (Voice of cards, Diofield, Octopath, NEO TWEWY), только эти игры никто не видит.
Продажи реберса это кстати тоже показатель плохого пиара: очень смешная вещь в том что очень много обзоров игры с кликбейтными названиями по типу провал, однако это название в самих обзорах не оправдывается, но зато создаёт репутацию. "Проблема" трилогии в том что это дорогие игры для людей, которым нравится вся "компиляция", я к таким отношусь и мне сплошное удовольствие, но я прекрасно понимаю, что фанатам только оригинала будет 50/50, а новым людям скорее не зайдёт.
Лет 5 назад я считал, что Атлус лучшие в плане ремастеров за счёт отличного дополнительного контента. И спин-оффы у них были мне по вкусу (я смеялся после анонса Дэнсинга, но оказалось, что он хорошо продолжает идеи 4 персоны. Но при этом аналоги по 3 и 5 - абсолютно ленивые. Моя проблема в том, что сейчас, хоть они и продолжают делать качественный доп контент, чтобы его получить надо повторно купить ту же игру (я пока писал понял, что все, кроме Soul Hacker 2 и TMS игры Атлус у меня есть как минимум в двойном экземпляре (но там разные причины)), и пусть с компромиссов в п5р, и довольно легко с СМТ5 это можно было сделать длс за 20-40 долларов.
Опять таки SE почти не добавляет контент в свои ремастеры, но все же они дают доступ к старым играм без необходимости эмулятора/старой приставки, по этому эти ремастеры я в целом могу понять. А вот маркетинг последние 4 года у SE - просто отвратительный. У них игры проваливаются буквально из-за этого.
Я считаю что несмотря на ряд недостатков Персона 5/Роял это впринципе лучшая игра на 3 поколения консолей. Сейчас её место, для меня, вытеснила ФФ7Р, но я понимаю, что это абсолютно субъективно и в отличии от П5 зайдёт не всем.
Все было хорошо до утверждения, что Атлус не стрижет шерсть. Square enix последние годы абсолютно отвратна в маркетинге, но все таки они выпускают преимущественно качественные (да есть абсолютно отвратительные, но их все таки скорее меньшинство) ремастеры игр, для их более широкой доступности на разных платформах, к тому же одни из немногих (если не единственные), кто делая ремастеры - переделывали неудачный геймплей (Nier Replicant - возможно, не играл в оргинал, но то что я видел это все же скорее улучшение, Crisis Core Reunion - точно).
Atlus через 2 года после выхода игры продаёт её ещё раз, на туже платформу, а ещё через 1/2 года перепродажи на next-gen без возможности апгрейда (Persona 5/Royal). И если выпуск Royal я могу оправдать (хотя теоретически правки в баланс можно внести и так, сцены с Маруки подшить для перепрохождения, а Касуми целиком перенести на январь), то отсутствие апгрейда -это прям максимальная гниль. SMT V - то же самое, купил игру, купи её ещё раз спустя 2 года, мы наконец добавили в неё сюжет (insert "Thank you for beta-test" joke here). Выпустить Canon of Vengeance как ДЛС - Сложно. Я удивлён что они Reload FES не продают отдельно. И да это была нормальная практика во времена PS2, но сейчас так делают ещё только Сони с Last of Us.
Я бы согласился с исходным утверждением во времена Golden, Deep strange Journey, тогда они перевыпускали старые игры с хорошими дополнениями, но сейчас практики Атлус таковы, что я не уверен, что кто-то вообще стрижет шерсть настолько нагло.
Внимание вопрос к автору, к каким таким ящикам вы бегали в RE0?