Есть игры, которые буквально осыпают тебя механиками — в первые два часа открывают всю боевую систему, сыпят скиллами, бросают в мир, и... всё. Дальше ты занимаешься тем же самым, только в другой обстановке.
А есть Indiana Jones and the Great Circle — игра, которая выстроена по законам кино и драматургии, а не по геймдевовской матрице “контент = вр…