реклама
разместить
Дизайн-документ для игры "SE"
Дизайн-документ для игры "SE"
33
реклама
разместить

Вы не игру описали, а сеттинг в основном. Это все нужно и здорово, для кино или книги особенно. Но для игры в какой-то момент надо писать от игрока. Геймплей как бы, раз игра.
Мир - где и как игрок его видит\изучает?
Персонажи - тож самое?
Прогресс игрока как выглядит? Что мотивирует играть (история, билдопрокачка, сисек-писек открывается)?
Вообще, что происходит, когда игрок нажимает New Game?
Кор геймплей все еще непонятен, хотя б отсылка к аналогам. Если что-то инновационно эксклюзивное, то

4

то пападробнее.
Интерфейс - лишнее, его сто раз переделывают обычно.
Озвучка пока тоже, наверное. Атмосферные вещи хорошо в совокупности показывать, а не по кусочкам.

Автор

Как можно более точно описать сессионную онлайн игру для 2 игроков друг против друга? Аналогов как таковых нет - камень ножницы бумага, герои 3, мортал комбат, бойцовский клуб(старая браузерная игра, про нее чаще всего вспоминают). Всего понемногу.
Как только получится перейти с PhotonPun на полноценный клиент-сервер - смогу записать геймплейные ролики. Но это же не повод не создавать тему?

Итог 50 дней разработки игры с нуля
Итог 50 дней разработки игры с нуля
99
22
11
реклама
разместить
15 новых игр, которые вам точно стоит ждать! Лонг

Ищете во чтобы эдакое да необычное стоит поиграть? Тогда эта подборка из 15 будущих проектов — то, что нужно!

140140
77
11
Самая великолепная MMORPG - The Quinfall

Я удивлен, что с момента выхода данной игры, я до сих пор не натыкался на посты о ней на DTF... Возможно я единственный мамонт, которого они прогрели, но, судя по отзывам в стиме, не я один такой...

Скамфолл
1212
Как мы создавали инди ужастик и довели дело до конца!
Как мы создавали инди ужастик и довели дело до конца!
2727
11
«Не ожидали, что геймеры так оценят игру»: интервью с разработчиками RPG «Сатурн»

Узнали, что не попало в релизную версию и какие изменения авторы планируют в будущем

«Не ожидали, что геймеры так оценят игру»: интервью с разработчиками RPG «Сатурн»
106106
1111
66
22
Эти "геймеры" с нами в одной комнате?
Да кто такой этот ваш Slitterhead?!

Волею судеб на мою душу вчера пал членовредительный дар в виде копии слиттерхеда. Я чутка его пощупал и есть у меня теперь первое впечатление, которым я хочу поделиться.

Да кто такой этот ваш Slitterhead?!
2222
33
33
11
11
11
11
Разработчики отечественных игр встречаются с игроками лицом к лицу — что из этого получается и как офлайн-отзывы отличаются от сетевых

«Наши игроки привыкли, что если российская студия, то она должна выпустить игру именно про Россию. Но мы считаем, что за счёт инди-разработки вывозить российский рынок и популяризировать его, именно российский сеттинг, ну, не комильфо».

Разработчики отечественных игр встречаются с игроками лицом к лицу — что из этого получается и как офлайн-отзывы отличаются от сетевых
8080
55
44
11
11
11
11
11
11
Как я разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло и пара советов
8484
88
22
[]