M&D #5 – Теперь он отвечает
В прошлой серии манекен уже получал урон и восстанавливался, как T-1000. Сегодня – живой противник.
При разборе накопившихся материалов попалась ещё одна интересная архивная запись. Решили, что будет любопытно почитать её вместе с вами – публикуем весь сопровождающий текст:
✦───── ⋆⋅☆⋅⋆ ─────✦
В M&D #3 мы как-то обмолвились, что скоро манекену станет не до тренировок.
Ну... скорее всем станет не до него. 😏
Кстати, вернули камеру обратно в 720 px. Блокбастеру всё-таки нужна камера получше. 😎
🎬 СЦЕНА 5. ПРОТИВНИК
Хлопушка. Мотор. Снимаем.
До этого мы проверяли, умеет ли герой атаковать.
Теперь проверяем, умеет ли игра атаковать героя.
Гоблин появился. Гоблин готовит удар. Герой продолжает бить.
Уже не тренировочный манекен в одиночестве.
...это не в сценарии...
...что... ...откуда...
...ОХРАНА...
...ещё одного дублёра...
Всё чётко. Всё работает.
Сегодня сделали гоблина. Он нас бьёт. 😅
Сцену закрыли. Почти.
Но на второй камере тоже кое-что осталось. И это уже было точно не по сценарию.
🎬 Режиссёр: Что это? Откуда это?!
ОХРАНА! ...
– Что случилось?
– Он умер.
– От чего?
– От ещё одного. Большого. Из портала.
Этого не было в сценарии.
Да какого... Найдите мне срочно ещё одного дублёра.
Архивный материал. Вторая камера:
Кажется, у нас появились и неожиданные кастинги. 😅
Несколько недель назад мы в шутку начали называть разработку блокбастером мирового уровня. Потом появились съёмочная площадка, хлопушка, неудачные дубли, архивы...
Сегодняшние материалы снова легли в ту же папку.
🎞 АРХИВНАЯ ЗАПИСЬ №005
Материал изучается в рамках исследования раннего периода разработки M&D. Сегодня эта запись считается одной из ключевых в истории проекта.
Именно здесь впервые появляется полноценный противник – тот, кто не просто получает урон, но способен ответить игроку. На данном этапе авторы ещё не понимают, насколько важным окажется решение, показанное в этой сцене.
Именно на этой записи один из будущих известных блогеров впервые заметил Pixel Family. В воспоминаниях он описывает, что скрытый фрагмент открыл «без особой цели» – просто решил попробовать – и начал исследовать их творчество.
В поздних интервью, когда спрашивали, с чего всё началось, ответ оказывался удивительно простым: попробовать и посмотреть, что будет дальше. После серии публикаций о работах студии аудитория блога начала стремительно расти.
Исследователи до сих пор спорят, заслуживает ли этот эпизод такого внимания. На момент создания этой записи блогер ещё не знает ни о Pixel Family, ни об их творчестве, ни о том, что эта маленькая сцена войдёт в его личную историю.
Продолжаем съёмки...