Как проводить аналитику игрового рынка для успешного создания собственной игры

Создание успешной игры требует понимания и глубокого анализа игрового рынка. По данным Newzoo, уже в 2022 году мировая игровая индустрия достигла оборота в 180 миллиардов долларов, что подчеркивает важность тщательного изучения рынка. Это позволяет разработчикам лучше понять целевую аудиторию, конкурентное окружение и тренды, чтобы правильно таргет…

22

Как Rockstar погружают игроков в свои игры? Исследуем GTA III, Vice City и San Andreas

Всем привет. Для прокачки геймдизайнерских навыков важно уметь исследовать и анализировать игры. В этой статье я предлагаю рассмотреть, как Rockstar обучает и погружает игроков в GTA 3, VC, San Andreas. Будет много скриншотов, я предупредил :)

88

Оправданность ожиданий или разумное потребление.

Свежие анонсы и скорый выход нового поколения гаджетов (Iphone 16, PS 5 Pro), натолкнул на мысль: а нужно ли это всё?! Ну серьёзно: отдавать такие деньги за сомнительные нововведения? Уверен половина всего бюджета на их разработку, уходит чисто на рекламу и агрессивный маркетинг. Зачем делать что то кардинально новое, вводить инновации, двигать т…

44
11

Как извлечь и проанализировать информацию с изображения с помощью ИИ

В этой статье расскажу о том, как быстро извлекать, преобразовывать и анализировать информацию с изображений с помощью нейросетей.

Как извлечь и проанализировать информацию с изображения с помощью ИИ
11

Анализируем катастрофический провал игры Astro Bot с Виталием Казуновым (пародия)

Здравствуйте, я Виталий Казунов, главный редактор ЛУЧШЕГО сайта о компьютерных играх и сегодня я вам расскажу, почему провалилась новая игра корпорации Сони под названием Астро Бот.

Анализируем катастрофический провал игры Astro Bot с Виталием Казуновым (пародия)
99
33

Я так понимаю, мяч обсёра теперь на стороне Microsoft и Xbox. Ждём, смогут ли они переплюнуть Sony в этот раз

  • Redfall
  • Helldivers 2
  • Tango Gameworks
  • Concord
3232
44
11
11

Европейская индустрия видеоигр в 2023 году: стабильный рост, культурное признание и вызовы будущего

Европейская индустрия видеоигр в 2023 году вновь подтвердила свой статус одного из ключевых секторов в области развлечений и цифровых технологий.

Европейская индустрия видеоигр в 2023 году: стабильный рост, культурное признание и вызовы будущего
33
11

Прогноз Newzoo: Мировой рынок видеоигр достигнет $187,7 млрд в 2024 году

Аналитическая компания Newzoo опубликовала свежий прогноз, согласно которому мировой рынок видеоигр достигнет $187,7 млрд в 2024 году. Это на 2,1% больше по сравнению с 2023 годом, хотя данный показатель ниже первоначальной оценки в $189,3 млрд, сделанной ранее в этом году.

Прогноз Newzoo: Мировой рынок видеоигр достигнет $187,7 млрд в 2024 году
66
33

Сбор материала для будущей аналитики

Сбор материала для будущей аналитики

Привет, пользователь сайта. Я хотел уйти с сайта, но мне взбрела идея собрать аналитику пользователей. А так как не знаю как её собирать, создал опросник с вопросами по сайту, играм, фильмам, музыке, спорте и кое-чем ещё😉.

1515
22
11

Обман зрения (ответ ixbt games на их очередное враньё и подтасовку фактов)

Этот пост ответ Ixbt games (как будто они зайдут и прочитают), которые обожают показывать статистику по онлайну в Стиме и делать далеко идущие выводы о провальности некоторых игр: например Diablo 4 у них считается абсолютным провалом, потому что там онлайн в Стиме был всего 5000 человек (сейчас 17000 суточный).

Полный провал, игра просто мертва - закрывайте проект
1515
1111
11

Рынок видеоигр в Германии увеличился на 6% до 10 миллиардов евро в 2023 году

Выручка от мобильных игр также выросла на 4% и составила 2,9 миллиарда евро благодаря внутриигровым покупкам

Рынок видеоигр в Германии увеличился на 6% до 10 миллиардов евро в 2023 году
88

Manhunt - страшно-интересный эксперимент Rockstar, который показал игровым изданиям, что такое реальная демонстрация жестокости. Лонг 18+

21 год назад студия Rockstar North решила выпустить один из самых важных ответов на все нападки в сторону жестокости игр и их пагубного влияния на людей. В итоге, Manhunt великолепно передавала ужасы человеческой жестокости, безразличие социума и вечное чувство преследования. Как же Rockstar смогла этого добиться, я расскажу вам сегодня.

Manhunt - страшно-интересный эксперимент Rockstar, который показал игровым изданиям, что такое реальная демонстрация жестокости. Лонг 18+
635635
1616
44
33
22

5 причин, почему "Звёздные войны" находятся в такой жопе (мнение закоренелого фаната)

5 причин, почему "Звёздные войны" находятся в такой жопе (мнение закоренелого фаната)
178178
44
11

Мощный фандомный аналитик: Миядзаки и Мартин создали лучший фэнтези-мир в истории

Как мы знаем, «Тень старого дерева» получило немало критики со стороны игроков, не желающих искать новые способы победы над боссами, их не смутили не осколки древа, ни талисманы +3, которые обеспечили игроков возможность убивать боссов с пары ударов. Тем не менее, прошло время и оценки на Стиме вновь «исключительно положительные» — люди осознали ка…

55
44

Ворр: литературные джунгли Брайана Кэтлинга.

Ворр: литературные джунгли Брайана Кэтлинга.
44

Эхх, казуалы...

Эхх, казуалы...
1313

Microsoft: несмотря на плохое состояние дел, Activision полностью покрывает наши убытки

Microsoft: несмотря на плохое состояние дел, Activision полностью покрывает наши убытки
1717

Suicide Squad: Kill the Justice League (2024). "Лебединая песня Rocksteady" или обзор на 60 часов безумного ЛУТонарративного диссонанса.

Suicide Squad: Kill the Justice League - самая недооцененная игра 2024 года. Именно эту игру можно назвать одним из самых важных событий в игровой индустрии за последние 5 лет. Она является потерянным элементом пазла, который изменит взгляд многих издателей на свои игры и позволит вам, игрокам, получить высококачественный продукт уже на релизе. Как…

Suicide Squad: Kill the Justice League (2024). "Лебединая песня Rocksteady" или обзор на 60 часов безумного ЛУТонарративного диссонанса.
269269
22

Каждый год убивают DTF. А он как назло каждый год ставит рекорды по росту © Филипп Концаренко

И он прав. За год количество постов увеличилось в среднем на 3%, а количество комментариев (тоже в среднем) на 30%. Так что площадка жива, и будет жить, назло микроселебам.
Это вырезка из следующего моего большого поста с аналитикой на годовую выгрузку с DTF.

Каждый год убивают DTF. А он как назло каждый год ставит рекорды по росту © Филипп Концаренко
4343

Кого больше всего смотрят на DTF

Посчитал быстренько то, что успел пока насобирать. ДУМАЙТЕ

Аккаунт заморожен - Vino
1414

Я собрал и провел анализ 3 млн. комментариев на DTF

И готов выдать вам интересную статистику. Кто сколько матерится, сколько комментариев удалили модеры, а так же обращение к самой Модерации.

Я собрал и провел анализ 3 млн. комментариев на DTF
858858
11

Глубокая(нет) аналитика по презентаций бокса

Коротко прохожусь по 20 минутному подкасту Фильки Спенсера

44

The Punisher (2005): формула одной из лучших игр про супергероя, или Краткий курс переговоров

Адаптация любого произведения является довольно трудоемкой задачей, в первую очередь для людей, которые уважают первоисточник. Такими людьми оказались разработчики из Volition LLC. В данном лонге я вам подробно расскажу, как им удалось выпустить одну из лучших игр про супергероя, которая органично сочетает в себе сразу 2 комиксных арки и один фильм…

The Punisher (2005): формула одной из лучших игр про супергероя, или Краткий курс переговоров
432432

The Punisher vs. Bullseye. Раскрытие одного из главных мастермайндов вселенной Marvel. SmartЛОНГ

Если спросить: "кто самый умный и рациональный персонаж Marvel?", то все фанаты сразу назовут Рида Ричардса и Тони Старка. Но интеллект не равно критическое мышление, и второе является совокупностью когнитивных качеств, позволяющих человеку ставить перед собой рациональные цели. Такие люди имеют более гибкое мышление, и в комиксе "The Punisher vs.…

The Punisher vs. Bullseye. Раскрытие одного из главных мастермайндов вселенной Marvel. SmartЛОНГ
158158

Статистика по играм Xbox в разрезе стран и языков по 22,7 млн игроков

Файналли, я это сделал. Труачивментс со своими 2,4 млн игроков без абсолютных цифр и без разреза по странам и/или языкам курит в сторонке.

Это не отчёт! Это прибор! Справа-вверху кнопка "About" -- там я на корявом английском объясняю, как пользоваться<br />
104104

Spider-man: Edge of time. Великолепный аттракцион от Марвел или школьный урок по философии? ПаучийЛонг

Многие игры эпохи PS3/Xbox 360, к сожалению, остались заложниками этих платформ и, из-за действий издателей, навсегда останутся у нас в качестве воспоминаний, а не играбельных иконок на наших актуальных платформах. Но что, если я вам скажу, что есть игра, которая лучше "Spider-Man 2" от Insomniac? Что, если не нужно тратить 300 миллионов на игру, а…

Spider-man: Edge of time. Великолепный аттракцион от Марвел или школьный урок по философии? ПаучийЛонг
402402

Resident Evil 4 Remake. Как вернуть себе 2007 год без регистрации и смс

Оригинальный Resident Evil 4 является одним из важнейших игровых событий, которое изменило игровую индустрию и подарило ей множество стандартов, которые используются и по сей день. В данном предновогоднем лонге я расскажу вам, удалось ли Capcom создать эталонный survival horror, нужны ли нам ремейки, и смог ли ремейк переплюнуть оригинал.

Resident Evil 4 Remake. Как вернуть себе 2007 год без регистрации и смс
225225

Spider-man 2 от insomniac games. Красивое трико, но жутко неудобное

Доброго пятничного утра, настало время написать свой лонг про эту "чудесную" игру. Смогли ли в итоге разработчики из Insomniac превзойти не только первую часть Spider-Man, но и лучшую серию игр про супергероев в лице Batman Arkham Trilogy? Мы с вами обсудим это в этом лонге. Предупреждаю сразу, лонг специфичный. Я хотел попробовать изменить пару ве…

Spider-man 2 от insomniac games. Красивое трико, но жутко неудобное
168168

Слайды презентации Sony с исследованием влияния PS Plus на продажи Horizon Forbidden West: выводы сделаны странные

  • Если продажи конкретной игры упали, это не значит, что подписки не работают. Это значит лишь, что игру не покупают. Вот это неожиданность!
  • За счёт попадания таких игр в подписку растёт популярность подписки, консоли и, соответственно, стабильный ежемесячный прогнозируемый приток денег с подписок. Это они почему-то не учли. Интересно почему.
  • То, что п…
Слайды презентации Sony с исследованием влияния PS Plus на продажи Horizon Forbidden West: выводы сделаны странные
6161

Поговорим про Suicide Squad: Kill the Justice League и почему я уверен в том, что там будет русский язык

2 дня назад, Rockstedy, вместе с WB представили 19 минут геймплея их нового огромного проекта в лице - Suicide Squad: Kill the Justice League. И у всех заинтересованных и базовых геймеров, возник только один вопрос: "Будет ли в игре русский язык, ведь это сюжетно ориентированная игра?". В этом посте я расскажу вам, почему в этой игре будет русская…

Поговорим про Suicide Squad: Kill the Justice League  и почему я уверен в том, что там будет русский язык
3535

Вы большой издатель, который хочет все деньги мира? У меня к вам, очень выгодное предложение

Уважаемый дядя с 7 злачным счётом в банке и женой блондинкой, ты что-нибудь слышал про такой вид игр, как игры сервисы? Это уникальный способ предоставления контента внутри игры, который позволяет с помощью специализированных игровых механик и внутренних манипуляций (доступ к лучшим скинам через магазин, специализировано увеличенный период открытия…

8484

Он всегда быстрее тебя — что выбирают мерзавцы гоночных игр?

Проанализировал полсотни машин антагонистов, чтобы узнать формулу железного коня главной гоночной «редиски».

Он всегда быстрее тебя —  что выбирают мерзавцы гоночных игр?
649649

Dishonored: Дануолл, который мы потеряли

Разбор игры и ее сюжета, с точки зрения общественно-экономических отношений

2222

[ Аналитика ]

55

Armored Core VI — второй по величине запуск FromSoftware в Steam

В 2023 году было много крупных релизов, и Armored Core VI — один из последних проектов, который впечатляет, став вторым по величине запуском FromSoftware в Steam и пятым по величине запуском в 2023 году.

1818

Почему российским рынком игр можно пренебречь? (наглядно)

Источник - https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_games_markets_by_country , серые строки добавлены мной, численность населения загуглена и добавлена для аналитики. Данные на 2021 год. Процент геймеров в строчке other от балды, остальное корректно
5050

Рассказываю об играх-сервисах

Популярно о том, что такое "игры-сервисы", как разрабатывался World of Warcraft и при чём тут Assassin's Creed

Рассказываю об играх-сервисах
2424

Пользователи Binance сняли 1,35 миллиарда долларов в биткойнах после краха FTX

1919

Игроки DTF/Xbox: октябрь 2022

Уже 123 человека связали свой ник здесь со своим геймертагом Xbox, что даёт возможность сравнивать наши достижения и рекорды и радоваться своим и не очень своим результатам.

Игроки DTF/Xbox: октябрь 2022
5050

Статистика по играм русскоязычного сегмента Xbox за Сентябрь (!!!) 2022

Что-то жесть какая-то. В октябре меня как-то плотно накрыло на фоне новостной повестки, немного спасал NFS Heat, в которой прошёл карьеру, и только сегодня сумел заставить себя посмотреть, что же было в сентябре. Надеюсь, октябрь выйдет совсем скоро, вместе с дэтээферами. Но не знаю, "ситуация меняется стремительно", как бухтел в марте какой-то иди…

На коллажике Portal 2 встречается два раза почему-то. Вроде игра одна, но ID у них разный.<br />
2727

Игроки Xbox/DTF: сентябрь 2022

Вот и закончилось лето, наступил сентябрь. Кто-то пошёл в школу/инст, у кого-то закончился отпуск. Повлияло ли это на наши рекорды? Ещё как! Кто же из 115 человек, связавших ник и геймертаг, вышел в рекордсмены и победители на этот раз?

Игроки Xbox/DTF: сентябрь 2022
3535