{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/аналитика/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false, "items" : [ { "title": "Аналитика", "text": null } ] }

Аналитика

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/аналитика/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" }, "items" : null }

Партнеры

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/аналитика/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" }, "items" : null }

Менторы

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_alias", "savingURL" : "/category/аналитика/update/alias", "addItemButtonText": "+ Добавить алиас", "formType": "hashtag-form", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/alias.png", "message" : "Здесь можно указать хэштеги, с которых нужно переадресовывать на эту страницу", "btnText" : "Добавить" }, "items" : [] }

Алиасы

Cтатьи

Индустрия игр Андрей Верещагин

«Меня злит, что Бобби Котик получает по 28 миллионов долларов»: главное из разговора YongYea с Джейсоном Шрайером

О микротранзакциях, Diablo Immortal и сообществе игроков.

Индустрия игр Александр Стрепетилов

Исследование: почему игроки до сих пор покупают коробочные версии игр

И почему некоторые предпочитают всё же «цифровой» релиз.

Киберспорт Марк Авербух

The International 2018: промежуточные итоги

Киберспорт Марк Авербух

Путь Valve в киберспорте — спорные и удачные решения

Как Valve стала сильнейшим издателем на киберспортивной арене.

Team Liquid поднимает Aegis of Immortal на The International 2017
Киберспорт Андрей Верещагин

Кто есть кто на киберспортивном рынке

Краткий ликбез по основным участникам.

Индустрия игр Андрей Верещагин

Жанровый анализ рынка мобильных игр

Какие жанры показывают лучшие результаты и чем это знание может помочь в разработке.

Офтоп Никита Сухов

6 ошибок киновселенной DC

В самом разгаре прокат новых «Мстителей». И все у них так лучезарно и хорошо, что время кое-кому задуматься, что же дальше теперь делать. Задуматься не «Marvel Studios» – они-то в шоколаде. И не нам, простым зрителям – мы то вкушаем эти яства с полным удовлетворением. А задуматься главному и единственному конкуренту на арене фильмов по комиксам –…

Железо Максим Ханукецкий

Золотые мегагерцы: почему сейчас не лучшее время собирать игровой ПК

Средней руки компьютер в рублях и золоте.

Промо

Ближайшее будущее игровой графики

Технологии, которые «обкатываются» прямо сейчас.

Vanishing of Ethan Carter
Gamedev Павел Куравин

От вашего стола — к нашему: как происходит локализация настольных игр

Беседа с издателями.

Bloodborne: The Card Game
Игры Семён Костин

Путевые заметки: игровой рынок Японии глазами туриста

Автор DTF рассказывает об игровых магазинах и популярных платформах в Японии.

Акихабара
Gamedev Глеб Диденко

В топ-5 обсуждаемых игр рунета не вошли проекты новее 2013 года

Лидером рейтинга стала World of Warcraft.

Gamedev Глеб Диденко

Главные тезисы об играх из доклада Internet Trends 2017

Растут киберспорт и азиатские рынки.

Мэри Микер
Gamedev Никита Соколов

Акции AMD упали в стоимости после публикации финансового отчёта за первый квартал

Gamedev Глеб Диденко

Полезные игры: мировые исследования интерактивных развлечений

Экспертный Совет Игровой Индустрии и СПбГУ о недоказанности вреда видеоигр.

Санкт-Петербургский Государственный Университет
Офтоп Сергей Матвеев

Случайности в киберспорте: что мы узнали на The Kiev Major

Делимся впечатлением и подводим итоги киевского турнира по Dota 2.

Киберспорт Сергей Матвеев

The Kiev Major: прогнозы на плей-офф

Чего мы ждем от основного этапа киевского турнира по Dota 2.

Игры Леонид Мойжес

Во славу Трибунала: чем уникальна религия в Morrowind

И почему никому, даже самой Bethesda, не удалось повторить успех TES III.

Gamedev Артём Слободчиков

Почему по Warhammer выходит так много игр

И большая часть — плохие.

Железо Роман Перов

Radeon RX 500: всё, что нужно знать о новой линейке видеокарт

Железо Роман Перов

Новые процессоры AMD Ryzen: цены, тесты и разгонный потенциал

Киберспорт Артём Слободчиков

Недостаточно соблазнительное предложение: игроки в Counter-Strike против владельцев команд

Индустрия игр Денис Горбачев

Что популярно в Азии: обзор игровых рынков Японии, Южной Кореи и Китая

Офтоп Леонид Мойжес

Север помнит: правдоподобные игры о викингах

Gamedev Глеб Диденко

Лучшие мобильные рынки для локализации игры: колонка All Correct

Gamedev Павел Очкин

Почему мы играем: семь фактов о геймерской мотивации

Gamedev Глеб Диденко

Требуется апгрейд: портрет российских ПК-геймеров

Офтоп Дмитрий Мучкин

От Silver до Global Elite: как работает система рангов в CS:GO

Офтоп Яна Лясникова

Вечно молодые: зачем и во что играть пенсионерам

Unravel
Gamedev Глеб Диденко

Путь на взлёт: тренды VR-рынка

Илья Розовский
Офтоп Александр Котенко

Хакеры и неоновые огни: что стало с жанром киберпанк

Киберспорт Александр Котенко

Google и Blizzard: ИИ будет учиться играть в StarCraft 2

Gamedev Яна Лясникова

Виртуальная урбанистика: российские учёные о городах в видеоиграх

Gamedev Александр Котенко

Китайские игры: сложности разработки и недостаток идей

Офтоп Павел Куравин

Принятие перспективы: почему в ООН заинтересовались видеоиграми

Офтоп Яна Лясникова

На повестке дня: когда игры говорят о важных проблемах

Офтоп Федор Сивов

«Лок'тар огар!»: изучаем вымышленные языки в играх

Индустрия игр Вадим Елистратов

Мгновение на миллион: 3D-художник оценил кадры игровых блокбастеров

Офтоп Ilya Em

Аттракционы и песочные замки: два пути MMORPG

World of Warcraft: Legion
Gamedev Глеб Диденко

Падение титана: первые недели после запуска Dawn of Titans

Dawn of Titans
Gamedev Глеб Диденко

Битва — ещё не война: что показывают данные на старте Dawn of Titans

Gamedev Вадим Елистратов

Чем похожи и чем отличаются попытки Sony продвинуть 3D-гейминг и VR в массы

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Новая игра Ubisoft на релизе выглядит
точно так же, как и на E3
Подписаться на push-уведомления