{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/золотойфонд/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false, "items" : [ { "title": "Золотой фонд", "text": "\u0417\u0430\u043f\u0430\u0441\u0430\u0439\u0442\u0435\u0441\u044c \u0447\u0430\u0435\u043c, \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0438\u0434\u0451\u0442\u0441\u044f \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e." } ] }

Золотой фонд

Запасайтесь чаем, читать придётся много.
{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/золотойфонд/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" }, "items" : null }

Партнеры

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/золотойфонд/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" }, "items" : null }

Менторы

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_alias", "savingURL" : "/category/золотойфонд/update/alias", "addItemButtonText": "+ Добавить алиас", "formType": "hashtag-form", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/alias.png", "message" : "Здесь можно указать хэштеги, с которых нужно переадресовывать на эту страницу", "btnText" : "Добавить" }, "items" : [] }

Алиасы

Cтатьи

Кино и сериалы Елена Авдеева

Плёнка и пиксели: как спасают и улучшают старые фильмы

Без реставрации мы бы никогда не увидели фильмы Чарли Чаплина.

Аниме Семён Костин

Аниме 80-х, которое стоит посмотреть

Боевики, роботы, экспериментальный арт-хаус и семейные сказки.

Кино и сериалы Ефим Гугнин

Живой или мёртвый: история «Робокопа»

Культовый боевик, формулу которого уже 30 лет не могут повторить.

Почитать Сергей Сабуров

Жизнь как антиутопия: история и творчество Джорджа Оруэлла

Что предшествовало роману «1984», сделавшему жанр популярным.

Почитать Ефим Гугнин

Электрические антиутопии Филипа К. Дика

Немного о творчестве одного из самых удивительных и самобытных фантастов XX века.

Кино и сериалы Антон Плоткин

Герои фильма «Карты, деньги, два ствола»: двадцать лет спустя (часть вторая)

Кино и сериалы Антон Плоткин

Герои фильма «Карты, деньги, два ствола»: двадцать лет спустя

Кино и сериалы Таня Рокси

Творчество Йоргоса Лантимоса: уникальные концепции режиссёра «Лобстера»

Странные миры, антисоциальные личности, абсурд и гротеск.

Кино и сериалы Елена Авдеева

Неубиваемый вестерн: взлеты и падения самого американского жанра

Как легенда о покорении Дикого Запада стала культовым кино.

Кино и сериалы Данил Свечков

Куда пропали актёры из сериала Lost: часть вторая

Роли в большом кино и высокобюджетных шоу.

Почитать Евгений Баранов

Каталог Пандоры: что такое Фонд SCP и зачем он создан

Каждой твари — по одиночной камере.

Камера водных испытаний. Жертвуя сотнями, Фонд спасает миллионы. Автор — КурсаНТ; иллюстрация создана в рамках арт-проекта ARTSCP
Игры Леонид Мойжес

Три десятилетия «Меча и Магии»: разбираемся в истории легендарной франшизы

Как возникла, развивалась и оказалась на грани забвения одна из самых долгоживущих вселенных.

Кино и сериалы Аня Тоска

По ту сторону объектива: жизнь и творчество Стэнли Кубрика

Рассказываем о судьбе культового режиссёра и анализируем его фильмы.

Gamedev Дмитрий Мучкин

Круглый стол: инди-разработчики о состоянии отечественного геймдева

Независимые студии из СНГ рассказывают о состоянии местной игровой индустрии и предлагают способы улучшения ситуации.

Ретро Алексей Хромов

Алиса Селезнёва: «Гостья из будущего» нашего прошлого

История всех экранных воплощений знаменитой героини.

Gamedev Дмитрий Мучкин

Каково работать в студии, в которой всем платят одинаково

Опыт французской команды Motion Twin.

Gamedev Дмитрий Мучкин

«Настоящие инди создаются в гараже»: беседа с «польским Кодзимой» Ремом Михальски

Автор Downfall и The Cat Lady о поиске своего пути, муках творчества, польском геймдеве и сложных темах в видеоиграх.

Кино и сериалы Данил Свечков

Куда пропали актёры из сериала Lost

Неудачи в большом кино, переход из сериала в сериал и редкие успехи.

Кино и сериалы Иван Провоторов

Хороший плохой коп: история полицейского кино

Расследование о возникновении целого жанра.

Игры Илья Цуканов

Легенды Dwarf Fortress: сага о падении крепости Боутмёрдед

Нападения кровожадных слонов, безумие и кошмарные муки ада.

Фанарт по мотивам истории про Боутмёрдед. Автор: scribblepit
Кино и сериалы Елена Авдеева

Больше, чем Болливуд: история кинематографа Индии

Как развивалась самая плодотворная киноиндустрия в мире.

Кино и сериалы Тимур Сафаров

Кровь, песок и бензин: безумная жизнь «Безумного Макса»

Как два студента придумали боевик о конце света и навсегда изменили кинематограф.

Кино и сериалы Алексей Хромов

Тайны маленького городка: полный разбор «Твин-Пикс»

Вся история легендарного сериала, секреты, раскрытые в книгах, а также теории об истинном смысле мира «Твин-Пикс».

Игры Ефим Гугнин

Постапокалиптическое фэнтези: магия, эльфы и ядерные пустоши

Разбираемся в одном из самых экзотических поджанров постапокалиптики.

Игры Дмитрий Мучкин

Хидео Кодзима: «Я отношусь к Death Stranding как к последней игре в жизни»

Разработчик об актёрах, рабочем процессе и своей карьере.

Игры Дмитрий Мучкин

Зачем в Remedy надели костюм для захвата движения на собаку

К сожалению, не для разработки игры про Джона Уика.

Gamedev Дмитрий Мучкин

Выбор, системы и сюжет: основы immersive sim

Что характеризует популярное направление в геймдизайне.

Кино и сериалы Алексей Ионов

В тени звёздных войн: преступная жизнь далёкой-далёкой галактики

Как устроен теневой мир вселенной Star Wars.

Почитать Леонид Мойжес

Кремний и углерод: история отношений людей и андроидов

В честь выхода Detroit: Become Human вспоминаем, как менялось отношение между человечеством и роботами в фантастике последних 200 лет.

Gamedev Дмитрий Мучкин

«Принцип «я художник, я так вижу» в геймдеве редко работает»: беседа с авторами игры Stoneshard

О караванах, вампирах и политике.

Почитать Леонид Мойжес

О богах и людях: кто есть кто в сюжетах DC

Дарксайд и другие самые сильные существа знаменитой вселенной комиксов.

Дарксайд сражается с Анти-Монитором
Ретро Семён Костин

Трудности перевода: как заказывать консоли, игры и фигурки из Японии

Покупаем лимитированную PlayStation 4, старые диски и аниме-фигурки.

Аниме Артемий Котов

Жажда крови: аниме про вампиров

От ужасов и постапокалиптических триллеров до комедий и пошловатой романтики.

Кино и сериалы Алексей Хромов

Психоделика и джаз: советские фантастические мультфильмы

Космические перелёты, встречи с пришельцами и неизведанные миры в творчестве советских аниматоров.

Gamedev Дмитрий Мучкин

Почти как у Тора: создание механики возвращения топора в God of War

Системный дизайнер игры делится подробностями разработки.

Gamedev Дмитрий Мучкин

Теория скриншота: как правильно выбрать снимки экрана для маркетинга игры

Инструкция от инди-разработчиков.

Игры Дмитрий Мучкин

«Быть последними игроками даже приятно»: кто до сих пор играет в LawBreakers

Несмотря на все неудачи шутера, фанаты до сих пор не бросили его.

Офтоп Илья Цуканов

Голые бунты и восстания из-за микротранзакций: история протестов в ММО

Как игроки выражали своё недовольство в онлайн-играх.

Игры Артемий Котов

30 игр на RPG Maker, в которые стоит поиграть

To the Moon и не только.

Gamedev Дмитрий Мучкин

Грохот несуществующих пушек: беседа о создании звуков для фантастического оружия

Как делают выстрелы оружия для научно-фантастического сеттинга.

Офтоп Леонид Мойжес

Фольклор против поп-культуры: откуда взялись вампиры

Кто придумал знаменитые вампирские способности, и имеют ли кровососы из массовой культуры какое-то отношение к чудовищам из легенд.

Игры Дмитрий Мучкин

Луч света в вакууме: как работают спасатели в EVE Online

Единственная надежда в глубоком космосе.

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Хидео Кодзима оказался алгоритмом
машинного обучения
Подписаться на push-уведомления