#Интервью

Пивное интервью: Трейлер

Гостем выбран Фанат ............ ..... .......... .............

DTF выбирает гостя для пивного интервью

Привет. Собралась нужная сумма (1000р) для оплаты еды и пива гостю и мне, в связи с чем встал вопрос о личности интервьюиромового.

Интервью с weakkun под пивом: 2 часть (ФИНАЛ)
Аудиоверсия интервью

Что у тебя есть?
Принципы.

Интервью с weakkun под пивом: 1 часть

Ты чего разнылся, сука?
Чего?

Я взял интервью у Дмитрия Титова, чтобы тебе не пришлось этого делать

Кроме шуток. Внутри интервью с Дмитрием Титовым.

Made in Asia 2022: Интервью с аниматором Охирой Синъя

Это один из самых примечательных аниматоров в истории аниме-индустрии. Его стиль сочетает в себе экспрессивность с сильной деформацией и высокий реализм движений. В сентябре FullFrontal взяли у него интервью, а я его перевёл.

Фрагмент Охиры Синъя из «Бегущий по лезвию: Блэкаут 2022»
Интервью с разработчиком игры Оазис
Интервью с IT-блогером. Как кризис отражается на семьях IT-специалистов

Привет, однажды мы задумали взять интервью у замечательной девушки, блогера, семья которой попала в довольно непростую ситуацию в связи с уходом некоторых компаний с рынка России и Беларуси. Нас заинтересовало её мнение о том, как обстоят сейчас дела на рынке труда в IT. Внезапно изюминкой этого материала стал тот факт, что само интервью…

Интервью с разработчиком интерактивной книги

Сегодня было у нас очень интересное интервью. Я для себя узнал много всего нового. Спасибо Владимиру большое. Буду рад с Вами встретиться снова. И, конечно же, поучаствовать в Ваших проектах.Ссылка на интервью:

Перевод интервью с разработчиками SkyGunner

Доделал перевод интервью с авторами замечательного трёхмерного шутера с PS2, вдохновлённого классическими аркадными шмапами и ставшего своего рода предложением по развитию жанра в 3D. Обзор самой игры на DTF.

Интервью с авто- и мотогонщицей Анастасией Нифонтовой

Администрация подсайта «Автоспорт» (от лица тг-канала «RaceBros») поговорила с гонщицей о том, в каком состоянии сейчас российский авто и мотоспорт, а также перспективы его развития.

Интервью с разработчиком игры Slavania

Сегодня было очень душевное,веселое интервью с разработчиком игры Slavania

Сессия вопросов и ответов с Bahi JD

Bahi JD — аниматор и иллюстратор родом из Австрии. В японскую анимационную индустрию попал ориентировочно в начале 10-ых годов и стал в ней первым зарубежным фрилансером. Он принимал участие в создании «Аполлон с холма», «Пинг-понг», Space Dendy и многих других проектов. Сейчас он проживает в Японии и работает в студии Trigger.

Фрагмент Bahi JD из 12 эпизода сериала Sonny Boy.
Интервью с разработчиком игры Slavania

Сегодня было очень душевное,веселое интервью с разработчиком игры Slavania

Интервью с разработчиком игры Untale: King of Revinia

Сегодня мы с Денисом поговорили о прекрасной его игре.Визуальная новелла - Untale: King of Revinia.

Интервью с разработчиком игры GOD—TYRANT—BEAST

GOD—TYRANT—BEAST — это арена-шутер с элементами слешера в сеттинге древнеегипетской мифологии, в котором игрок управляет зооморфным богом, способным превращаться в свирепое животное для сражения с демонами.

Интервью с IT-рекрутером из банка ТОП-10
Интервью: бывший разработчик Bethesda о работе над Starfield

Интервью PCGamesN с бывшим разработчиком Bethesda Нейтом Пуркейпилом о грядущей ролевой игре, масштабах проекта и о создании новых игровых миров.

Не только манга. Классическая японская литература в прочтении Radio Murakami
Интервью с режиссером World of Warships

Интервью с режиссером игровой студии Lesta Studio (бывший Wargaming St. Petersburg) и автором комиксов (Новый Центурион, Хан Замай) Дмитрием Евдокимовым для сети государственных библиотек Санкт-Петербурга. Разговор был записан еще в начале весны: спросили про то, зачем нужен режиссер в геймдеве, как кино связано с играми, любимых аниме, комиксах…

интервью с разработчиком игры Dwarf's Trainfort

Dwarf's Trainfort: управляйте руками своего персонажа с помощью мыши и используйте окружающую вас объекты по своему усмотрению! Игра сочетает в себе: игровой мир, основанный на физике, с элементами выживания и многопользовательской игрой.

Certain Affinity подтвердили что более 2 лет работают над Halo Infinite, делая кое-что не анонсированное для неё

По словам генерального директора "это нечто большое и новое для франшизы".

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ИГРЫ BEYOND THE DARKNESS

В этой игре тебе предстоит помочь маленькой девочке Милли побороть кошмары и найти родителей в мире своих самых ярких воспоминаний, в который она попала по странному стечению обстоятельств. Каждый уровень - воспоминание, омраченное страхом, который Милли побеждает с помощью волшебной лампы и света. Особенности игры : - Каждая локация - отдельный…

Интервью с Филом Спенсером: будущее Xbox Series S, отношения с японскими разработчиками и многое другое

Глава Xbox Фил Спенсер, посетил Японию на Tokyo Games Show 2022, японское игровое издание Famitsu взяли интервью у Фила Спенсера.

В левой руке молот, в правой руке кирка. Жизнь кузнеца не так уж плоха. Интервью с разработчиками Anvil Saga!
Как из мечты быль рождается? Говорим с создателями The Epic!

Всем привет, Aggarh на связи. Сегодня у нас интервью с Алексеем Илюхиным — разработчиком игрушки в духе славянского эпоса. Поговорим о создании игры, источниках вдохновения, команде и как вообще докатились до жизни такой.

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ИГРЫ ROADS OF DESTINY

Полина Кудрявцева рассказала о своем проекте - ROADS OF DESTINY
Я посчитал, что игра достаточно интересная)

Из грузчика в 1С-администратора
На фото не Артём, а человек с yandex.ru/images
Опыт разработчика игр из Курска, переехавшего в Америку
«Я играю во много классических игр. Это моё слабое место»: главное из интервью с Хидэки Камией

Интервью о прошлом разработчика, его приходе в игроиндустрию и его предпочтениях.

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ИГРЫ Ragtag Crew

Привет всем!
Мы поговорили с Михаилом об его игре Ragtag Crew.

ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ ЛИНЕЙКИ ИГР ELMARION

Очень душевный, крутой разработчик игр про Драконов (Леонид Федорищев)

Grayshaft интервью с разработчиком игры

7 сент. 2021 года. Было взято первое мое интервью.
И это был Grayshaft

Интервью с разработчиком игры Serenity: at the Heart of Altai

Привет всем! На канале "Взгляд Разработчика" вышло интервью с Данилой Ермаковым. Данила рассказал о своем игровом проекте Serenity: at the Heart of AltaiПутешествие по Горному Алтаю.

Интервью с разработчиком игры Serenity: at the Heart of Altai

Привет всем!
На канале "Взгляд Разработчика" вышло интервью с Данилой Ермаковым.
Данила рассказал о своем игровом проекте Serenity: at the Heart of Altai
Путешествие по Горному Алтаю.

Кэнтаро Миура: Мори Кодзи не Гриффит, Кэмерон скатился, боязнь суда (озвучка интервью)

Новая озвучка при поддержки автора ДТФ Семёна Костина и бессменного голоса Ностальгирующего Критика ДжоШизо

Опыт инженера по тестированию, переехавшего в Эстонию
Моя работа Lead DevOps в Санкт-Петербурге
Фото Леонида
Моя работа сис.админом в Спб за 100к
Image from yandex.ru/images
Проект Взгляд Разработчика

Привет всем! Прикрепляю плейлист с интервью, которые я брал.
Ютуб не дает выложить все. В день можно по 8 роликов.

Перевод интервью с создателем Chaos Seed

Сложная история создания необычной jRPG, объединяющей в себе черты стратегий и симуляторов. Осторожно, потенциальные спойлеры сюжета! Обзор игры.

Сделал подкаст с Максом +100500 про порно — и YouTube это не понравилось

За обсуждение «efukt», жанра «stepfamily» и порновидеоблогеров ролику включили ограничения.

Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
null