Вот я наконец-то и сделал большое интервью с ведущим разработчиком Of Ash And Steell Виктором Кондаковым. Получилось немного неказисто, криво и косо, но тут уж ничего не поделаешь, это был мой первый опыт как интервьюера, а первым блин он и должен быть комом.