Интервью со стримершей Юлей by_Owl — Отношения c Шадоукеком, Переписка с OG Buda, Модельное прошлое, Доходы | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

99
88
22

Nevergrind Online. Любимая игра вышла в релиз

250 часов в раннем доступе. Попробовал все классы. Прокачал почти максимального воина. И этот путь только начинается, впереди масса приключений. Вместе с релизом стартует первый сезон и новый ладдер. В комплекте интервью с разработчиком.

Nevergrind Online. Любимая игра вышла в релиз
2323
11
11

Никита Буянов: первые игры, трушный российский геймдев, будущее Escape from Tarkov

В гостях у DigitalRazor Никита Буянов -- исполнительный директор Battlestate Games. Его команда подарила игрокам Contract Wars, Hired Ops и Escape from Tarkov.

33

Интервью с продюсером игры ILL и автором игры Gripper.

Интервью с продюсером игры ILL и автором игры Gripper.
77

Git gud...

Миядзаки в интервью признался, что «абсолютно сосет в играх». Да, создатель хардкорных Dark Souls и Elden Ring заявил, что старается вообще не запускать соулсы после релиза, а если все-таки пробует — использует любые выигрышные механики, чтобы компенсировать недостаток скилла.

88

Genshin Impact против Wuthering Waves — спросили, почему фанаты и донатеры бросают хит Hoyoverse и уходят к конкуренту

Зачем менять одну гачу на другую?

Genshin Impact против Wuthering Waves — спросили, почему фанаты и донатеры бросают хит Hoyoverse и уходят к конкуренту
7777
22
11
11

Выжимка из интервью BAFTA со сценаристами Larian и Свеном Винке

Свен базы навалил 💪💪💪 Выделил самое главное и интересное.

Выжимка из интервью BAFTA со сценаристами Larian и Свеном Винке
2727

Ещё одно озвученное мной видео

1111

Интервью с Марком Гуакамоле — Новая девушка, Запретки, Отношение к стримерам, Доходы | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

55

«Free to Play» не означает «Pay to Win» – Имин Сун в интервью Insider Gaming

Продюсер лутер-шутера Arena Breakout: Infinite рассказал о достигнутых результатах бета-тестирования, будущем развитии и дал ответ разработчикам Escape From Tarkov на обвинения проекта в плагиате.

«Free to Play» не означает «Pay to Win» – Имин Сун в интервью Insider Gaming
77

Классека собеседований в ойти

Классека собеседований в ойти
3838

Большое интервью с Red_Pixel — легендарным osu!-игроком. Всё о мотивации, скрытых скорах и даже о любимом аниме…

Разговор с кумиром osu!-пенсионеров обо всех важных вопросах: начиная с того, чего не хватает российской турнирной команде, и заканчивая вопросом о лучшей Touhou-девочке.

203203

Интервью с Аней Вишенкой — Отношения с Корешем, Переезд в Москву, Конфликты, Заработок

44

Интервью с Лерой Морфи — Конфликт с Sasavot, Отношения, Сквад Кишки, Заработок, Dota 2 и Аниме | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

33

Тосио Судзуки: «Хаяо Миядзаки не смотрит фильмы»

Забавная выдержка из интервью президента Студии Гибли.

Тосио Судзуки: «Хаяо Миядзаки не смотрит фильмы»
1818

Дженсен Хуанг: от уборщика до генерального директора NVIDIA

Путь от уборщика до генерального директора третьей по стоимости компании на Уолл-Стрит - Дженсен Хуанг рассказал студентам Стэнфорда, как можно добиться успеха в жизни и IT-бизнесе. Он поделился своим опытом руководства крупной корпорацией и отметил последний успех NVIDIA.

Дженсен Хуанг: от уборщика до генерального директора NVIDIA
1717

Несколько интересных деталей из интервью Свена Винке журналисту из GameSpot

Попытался выделить то, что не осветила редакция.

Несколько интересных деталей из интервью Свена Винке журналисту из GameSpot
3030

Кратко излагаю суть сегодняшнего интервью VK Play с главой АПРИОРИ (10 пунктов)

Александр Михеев, который также состоит в экспертном совете ИРИ по играм и отбирает проекты на получение грантов, о настоящем и будущем российской игровой индустрии.

Кратко излагаю суть сегодняшнего интервью VK Play с главой АПРИОРИ (10 пунктов)
1111

ИГРОПРОМ. Интервью с организатором

Третий фестиваль отечественных игр ИГРОПРОМ начинает свою работу. Все заявки поданы, полная боевая готовность! Приму участие в этом событии в качестве эксперта. Решил получше познакомиться, пообщаться с организаторами. На мои вопросы отвечала Анна Козлова — исполнительный директор фестиваля.

ИГРОПРОМ. Интервью с организатором
3535

Интервью с Орком-Подкастером — Деанон, Отношения, Любимые Игры, Заработок, Конфликты и World of Warcraft

2020

Российские разработчики TALLBOYS которые давно делают игру про гиганта милиционера, поделились новой информацией. Также, сотрудник сайта Rock Paper Shotgun поиграл в демо версию игры и поделился впечатлением.

55

13 лет работы над игрой (интервью)

По следам моей статьи про 13 лет работы над игрой меня пригласил на интервью Евгений Гришаков. Поговорили про разные моменты, взлёты и падения, эмоции и деньги. Возможно, кому-то будет интересно посмотреть:

1111

Путь мультиплеера: как перестать топтаться на месте и обратная сторона киберспорта

«Команда не даёт мне победить. Игра работает неправильно. Я в скрытом пуле». Разбираемся, что на самом деле не так и как вырваться из порочного круга. А заодно возьмём интервью у сотрудницы Tundra Esports, успевшей поработать с Team Liquid, OG и Team Secret, Ксении SilverMoonya Хотенковой об обратной стороне киберспорта.

Путь мультиплеера: как перестать топтаться на месте и обратная сторона киберспорта
193193

Эксклюзивное интервью с автором игры "Коловрат"

Недавно автор многообещающей игры о богатыре Евпатии Коловрате рассказал о проекте. Уникальные подробности разработки и предыстории «Коловрата» читайте в этой статье.

Стяг официального сообщества игры
3535

Главный режиссёр «Oshi no Ko» совместно с ассистентами — подробно рассказали о процессе создания аниме-адаптации

Недавно, на сайте «MyAnimeList» вышло интересное интервью, в котором приняло участие 3 человека, активно работавшие над созданием одного из главных хитов прошлого года — аниме-адаптации【Oshi no Ko】. Мимо такого занимательного материала я пройти ну никак не мог, а потому решил перевести это интервью для вас. Приятного прочтения 🙂

Главный режиссёр «Oshi no Ko» совместно с ассистентами — подробно рассказали о процессе создания аниме-адаптации
126126

Интервью с профессором Акинори (Аки) Накамура: «Nintendo создала целую культуру»

Профессор Акинори Накамура рассказывает о работе Game Archive Project, цель которого сохранить японские игры как культурное наследие.

Интервью с профессором Акинори (Аки) Накамура: «Nintendo создала целую культуру»
3636

Скоро будет интервью Дашей Островской с создателем игры Смуты и отца Фирамира. Ждëм!

88

Дмитрий Светлов из российской игровой студии ODD Meter делающая игру INDIKA дал интервью для канала "Пилим, трём". Он рассказал как появилась идея игры INDIKA, озвучка игры и актёров.

1111

Интервью с Тору Хидака: «Для меня самое интересное в играх было не играть в них, а создавать»

Тору Хидака, «волшебник» Enix, воспитавший целое поколение программистов, вспоминает об особенностях производства игр в 80-е годы, о хитроумных схемах Enix, о том, как менеджер может стать программистом, и какое отношение к этому имеет рестлинг.

Интервью с Тору Хидака: «Для меня самое интересное в играх было не играть в них, а создавать»
5959

Интервью с основателем студии Watt Studio Егором Томским, о VFX, игры, ИРИ и Trains Electrostorm.

33

Большое интервью со Stanislav Peter

Задрот-работяга рассказывает о своём жизненном пути и опыте проживания в США. Интересная душевная беседа с главным лайфстайл-блогером всея ДТФ, простым русским парнем и просто хорошим человеком Станиславом.

3737

Пептар недоволен интервью Deap47 с Казуновым

Я тоже недоволен, потому что главный редактор Ixbt Games в течении 3 часов очень наивно отмазывается, искажает факты и натягивает сову на глобус, а ему за это никто не предъявляет сразу. Но в видео можно почеркнуть некоторые тезисы про то, как можно критиковать этих светочей белорусской игровой журналистики и как вообще строятся их хейтерские "обзо…

77

Большое интервью со Сметаной (аудио + текст)

Пообщались в формате подкаста с самой очаровательной обладательницей прекрасного голоса на ДТФ и по-своместительству актрисой озвучания - Sm3tana. Обсудили предстоящие проекты озвучек, любимые игры и много другое. Интервью в аудио и текстовом формате для удобства ознакомления. Настоятельно рекомендую послушать Сметану в аудиоформате - текст не пере…

136136

Консерва даёт интервью без купюр

Разговор с главным "шизом" ДТФ. Интерсеный человек и собеседник рассказал о себе всё. Один из самых разговорчивых и интересных спикеров. Читаем.

149149

Эксклюзивный экслюзив на DTF - интервью с Анастасией Шиповской

Пообщались с главной звездой наступившего 2024 года, возбудившей умы миллионов хейтеров и миллиардов симпов на площадке. Из интервью узнаем откуда она появилась на ДТФ, зачем все это делает и что нам ждать дальше.

4646

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее
139139

Обаче даёт интервью бесплатно и без регистрации

Пообщались с микроселебрити-загадкой (мальчик/девочка) обо всём что интересно на ДТФ, обсудили в том числе и ситуацию с Анастасией Шиповской.

Обаче даёт интервью бесплатно и без регистрации
135135

Предновогоднее интервью с metadodic - о щитпостах, лонгах и конечно же о самом главном

Пообщались с самым быстрорастущим как на дрожжях ДТФ-ером, получилось душевненько. Чтиво которое согреет вас аккурат перед Новым годом. Раздаём всем читателям подарки!

151151

[Интервью] Monobogdan рассказывает о происхождении ника, своём увлечении гаджетами и хрючеве

Товарища Monobogdan'a должен знать каждый уважающий себя ДТФер. Ридонли знают его как автора интересных статей и лонгов о ретро гаджетах и не только. Активное ядро сайта, в свою очередь, знают его как качественного щитпостера, который ввёл в обиход локальные мемы про "хрючево-вкуснючево", "операторшу СДЭКа" и более мелких по охвату приколов. Встреч…

[Интервью]  Monobogdan рассказывает о происхождении ника, своём увлечении гаджетами и хрючеве
7878

[Анонс] Максимальный балдёж и супер хрючево-вуснючево с Monobogdan

Выйдет вью до Нового года, в ближайшее время

[Анонс] Максимальный балдёж и супер хрючево-вуснючево с Monobogdan
2525

Интервью с Ником СЦК о лонгах, донатах и щитпостах на ДТФ

Пообщались с одним из самых часто мелькающих в ленте ДТФ автором мегалонгов, поджигающих жопы щитпостов, а также многочисленных анонсах. Задал каверзные вопросы на которые Ник СЦК уверенно ответил.

6363