Разработчики симулятора культиста хтонических богов Worship опубликовали первое обновление игры и рассказали о планах на будущее.
Разработчики симулятора культиста хтонических богов Worship опубликовали первое обновление игры и рассказали о планах на будущее.
Приветствую! Сегодняшний пост посвящён демкам про автоматизацию: как люди, роботы и птицы занимаются логистикой и вычислениями на Земле, под землёй и в глубоком космосе, в прошлом и будущем. И хотя тема одна, все демки оказались совершенно разными. Так что приглашаю вместе посмотреть, чего есть интересного. Ставьте лайки и пишите бесплатные коммент…
Разработчики симулятора культиста хтонических богов Worship рассказали о ряде проблем игры спустя неделю после выхода в ранний доступ.
Разработчики симулятора культиста хтонических богов Worship, который вчера вышел в ранний доступ в Steam, опубликовали перваую главу дорожной карты и объявили конкурс на лучший баг.
Привет, давно не виделись 😅 Сегодняшний пост опять посвящаю демоверсиям самых разных жанров: головоломкам (куда же без них!), симулятору уборщика, платформерам... Получится ли из этих ингредиентов вкусный винегрет? Приглашаю в пост вместе узнать :)
Приветствую в очередной подборке демок. Если в прошлый раз мы смотрели на нечто страшное и таинственное, то сегодня к нам заглянули игры более расслабляющие. Выстроим свой космический аквариум, добудем золото на Диком западе, поможем слизнёнку пройти головоломные испытания и найдём всё потерянное. Приятного чтения!
🪙 Мы проект X-WAR GAME — WEB3 шутер от первого лица, на UE5 и блокчейне XRPL — наши игроки могут монетизировать свои навыки используя токен $XWAR.
Привет. Долгожданное продолжение демок. Сегодня четыре разных игры: где-то время подождёт, пока вы подумаете, а где-то время поторопит; одни игры пропитаны одиночеством, другие — компанейскостью. Присмотрите ли вы что-то себе? Давайте заглянем в пост и проверим :)
О наболевшем. Как правило, если план по продажам выполняется, то работу маркетологов не замечают, кажется, что всё идёт само собой. А если продажи падают, то оказывается, что маркетинг даёт мало лидов, а если даже лидов много, то они «плохие». Со стороны маркетинга же кажется, что лиды-то целевые, но плохо отрабатываются. Как понять кто же прав?
107 лет назад была приготовлена октябрьская революция, пришедшаяся далеко не всем по вкусу. Нынче же мы будем готовить более безопасные вещи: варить эль по старинным рецептам, печь эмоциональные пончики, использовать кондитерскую магию для тортиков и готовить полезные для здоровья зелья. Как всегда, приятного чтения :)
В Steam доступна демо-версия Worship, игры с мощным культистским вайбом.