#Хакатон
Рассказываем, как прошел Retro Game Jam ’21 и какие команды получили призы.
Привет! Я Вова, разработчик в Selectel. Люблю игры, но еще больше люблю влезать в их «внутренности». Мне стало интересно, как организован экспорт игрового состояния Counter-Strike в сторонние системы, например, для управления сценическим освещением.
Когда-нибудь слышали о гоночном симуляторе с черепахами в океане? А о об экшене с троллями в теле человека? И это не только наша бурная фантазия, но и проекты игр, созданных на онлайн-хакатоне Selectel GameDev Hack 2020. В материале Selectel рассказываем, как в условиях непростого ТЗ сделать талантливый геймдев-проект.
Хакатон – в первую очередь командное мероприятие. Поэтому важно хорошо к нему подготовиться: собрать людей, организовать рабочее пространство, распределить роли и задачи, потренироваться придумывать концепты и прототипировать в блиц-формате. Поделюсь несколькими советами скоростной разработки.
В предпоследний день перед стартом основного этапа хакатона я понял, что он ещё идёт и я могу тоже принять участие как художник. Хотел поработать с командой, оставил заявку и в пятницу мне написали из команды NAOTeamFull, сделавшей на тренировочном этапе хакатона игру про баскетбол, которую вы наверняка видели.