Геймификация жизни, матчасть вторая. Разложение целей и дейлики

Во второй матчасти проведём мысленный эксперимент по оформлению того, как происходит движение к цели, декомпозируем цель на составляющие и сделаем попытку геймифицировать “ежедневные задания”. Будет простая математика, экселевские таблички и несложный скрипт.

Геймификация жизни, матчасть вторая. Разложение целей и дейлики
1111

7 невероятных инноваций в игровой индустрии, которые меняют правила игры

7 невероятных инноваций в игровой индустрии, которые меняют правила игры

Вступление: Привет, дорогие читатели «Игровых Горизонтов»! Мы продолжаем исследовать удивительный мир видеоигр и делиться с вами самыми интересными тенденциями и нововведениями. Сегодня мы хотим поговорить о семи инновационных технологиях и концепциях, которые сейчас активно разрабатываются и уже начинают менять наше представление о том, что такое…

77

Геймификация жизни, матчасть первая

Принятие решений - часто не полностью осознаваемый и слепой подсчёт значимости одной альтернативы относительно другой, но этот процесс можно сделать осознаваемым и чутка более увлекательным. Мы определим ценность цели, количество затрат ресурсов на её достижение, и как следствие, соотношение получаемой ценности к затратам ресурсов с помощью несложн…

1818

Геймификация жизни, очищенная от гротеска

Я опишу общие принципы, а вы сможете при желании попробовать сконструировать систему геймификации жизни для себя.

1515

Дофамин. Зачем он нужен, как он работает и что c этим делать

В это прекрасное утро понедельника поговорим о дофамине. Опрокинем некоторые клише, попытаемся понять, как мозг создаёт мотивацию, разберём механизмы работы дофамина в мозге, узнаем как это проявляется на бытовом уровне, подумаем что можно делать с этими знаниями, по касательной коснёмся геймификации.

Картинка для привлечения внимания.
6767

Играть нельзя учиться

Может ли игровой сюжет улучшить обучение английскому? Практика показывает – еще как! Сторилайн и геймификация помогут учить язык без скуки – и почти на 40% эффективнее.

Играть нельзя учиться
2222

Октализ Ю-кай Чоу: введение

Октализ Ю-кай Чоу: введение
2121

Психотипы игроков: модель Ричарда Бартла VS модели Анджея Марчевски (HEXAD)

Психотипы игроков: модель Ричарда Бартла VS модели Анджея Марчевски (HEXAD)
6363
11

Novakid объявила о запуске первой игровой образовательной Вселенной Novakid Game World

Онлайн-платформа обучения детей английскому Novakid в феврале 2022 года представила инновационную игровую образовательную Вселенную Novakid Game World. Совмещение технологии геймификации и изучения языка с преподавателем сделало проект уникальным и не имеющим аналогов в мировой практике. В компании уверены, что в будущем образовательная Вселенная п…

1414