Прежде чем отправиться к первой концовке, я решил попробовать найти всех блошек игры. В этом мне должна была помочь Вог – блошиная охотница, указав предположительные места, где она могла видеть этих маленьких проказников. Спойлер: не получилось.
Прежде чем отправиться к первой концовке, я решил попробовать найти всех блошек игры. В этом мне должна была помочь Вог – блошиная охотница, указав предположительные места, где она могла видеть этих маленьких проказников. Спойлер: не получилось.
Перед тем, как отправиться за последней мелодией в Механизмы Цитадели, я решил выполнить парочку поручений от братьев-курьеров из Звонвилля. Как и заведено в Silksong, каждое из них запустило очередную цепь неожиданных событий и привело к любопытным находкам.
Жизнь съела. Спустя три дня перерыва возвращаюсь в Фарлум. Голодный и жадный. Безумно скучал по приключениям Хорнет, поэтому с упоением набросился на игру поглощать тонны «неосвоенного» контента. День выдался чрезвычайно событийным.
Попрощавшись со Скарром, прямиком с Пути Охотника я отправился в Подточенные Ступени. В песчаных дюнах на окраине королевства, высоко над землёй расположилась одинокая хижина, напоминающая огромный воздушный шар, увешанный тряпками, ветошью и верёвками.
В доках Хорнет атаковал высокий незнакомец. Он метал своё взрывное копьё, пытаясь остановить её продвижение по платформам. Героиня не уступала противнику в мобильности и преодолела полосу препятствий без проблем.
Сегодня в планах было расслабиться после рабочего выходного и просто почитать Журнал Охотника, погрузившись в лор вселенной, но планам не всегда суждено сбываться. Меня вела дорога приключений. Благо, обошлось без простреленных колен.
Отступив перед болотными тварями, я отправился исследовать другие территории Фарлума. Дорога Грешников вела не только к Желчноводью, но и во Мглу – ещё одну таинственную локацию.
Найдя скамью с «преданным слугой», Хорнет почувствовала себя чуть увереннее. Всегда, когда обнаруживаешь первый «чекпоинт» на новой локации, выдыхаешь с облегчением. Тем более, на такой суровой, как Дорога Грешников.
Сегодняшний день сулил Хорнет множество встреч. На её извилистом пути попадались самые разнообразные жуки. Одних она уже давно искала сама, другие оказались случайными и от того более приятными находками.
Вчерашние похождения Хорнет не оставили ничего, кроме горького осадка от пары незакрытых гештальтов. Первым была та самая обледенелая Гора Фей, озеро у подножия которой мне преодолеть не удалось. Вторым – волны жирных противников в одном из залов Цитадели, так называемом Форуме.
Мои предположения были верны. В Нижних Цехах я добыл цепкую нить – местный аналог крюк-кошки. Теперь Хорнет стала ещё более мобильной, научилась притягиваться к врагам, стенам и различным интерактивным элементам окружения.
Раз за разом Хорнет вынуждена возвращаться в «нижний» Фарлум. На этот раз для того, чтобы встретиться с Нуу – той любвеобильной жучихой с чердака гостиного дома в Мрачных Топях. Я заполнил журнал сотней разнообразных существ королевства и спешу поделиться достижением с Нуу.