Если кто-нибудь спросит про мою любимую инди-игру, то я однозначно отвечу — Cuphead. Три прохождения, тридцать часов наигранного времени и подсолнух в Стиме, поэтому лонг о разработке сего чуда был лишь вопросом времени.
Если кто-нибудь спросит про мою любимую инди-игру, то я однозначно отвечу — Cuphead. Три прохождения, тридцать часов наигранного времени и подсолнух в Стиме, поэтому лонг о разработке сего чуда был лишь вопросом времени.
Музыка – это магия, которая превращает обычный видеоролик, игру, стрим или даже короткую сторис в соцсетях в нечто живое, эмоциональное и запоминающееся. Она не просто заполняет тишину, а задаёт тон, усиливает драматургию, создаёт атмосферу, которая цепляет зрителя с первых секунд. Когда я начала работать над своим первым проектом – пиксельным плат…
Совсем недавно наша команда с кодовым названием Slayerites выпустила новый релиз новеллы по «Рубакам» Slayers Wonderful: Ren'Py Edition. Расскажу, как это было :з
В команде Три человека, Два брата и Один Аргентинец :) Разрабатываем тактическую карточную игру. Ссылочка 👇
19–20 сентября 2025 года мы представили Ashen Dungeon на мероприятии GXG x INDIECRAFT.
Кто-то буквально впивался взглядом в монитор, кто-то наслаждался игрой в компании друзей, а кто-то испытывал разочарование от неожиданных трудностей — реакций было действительно много и самых разных.
Это были мгновения, которые в полной мере передали напряжение и а…
Ashen Dungeon был отобран для IndieCraft в Корее, и я представлю игру на выставке. Ниже — вид площадки до начала установки. 18.09.2025 (четверг)
Всем привет! Мы немного припозднились с постом — PlayPort 2025 был аж две недели назад 😅 Но эмоции до сих пор свежие! Это был очень крутой фестиваль: мы питчились и даже взяли 3 место среди всех команд 🎉 Показывали наш шоукейс, люди подходили, играли, задавали кучу вопросов и оставляли полезный фидбек. А ещё много кто просто хвалил игру — это бы…
Демо-версия Ashen Dungeon скоро выйдет!
Всем привет! Проект не бревно, но мы его пилим! Побольше о нем, можете узнать вот тут:
Впервые показали Misspell на фестивале, и это было невероятно: десятки людей сыграли в демо и поделились своими мыслями! Для нас это не просто фидбек — это ощущение, что история Меланора начинает жить за пределами экрана. Было здорово познакомиться с другими командами, обменяться опытом и вдохновением. Атмосфера феста ещё раз доказала: инди-разраб…