#343industries
Проект с кодовым названием Tatanka уже находится в работе.
Ведущий сотрудник вернётся обратно в Xbox Publishing.
О своём решении покинуть студию он сообщил в соцсетях.
Один из самых преданных поклонников франшизы вспоминает славные дни серии и доказывает тот факт, что 343industries не понимает ДНК серии. Посмотрите, даже если не шарите за английский, интересные вырезки из множества интервью
Об это стало известно спустя несколько дней после уходы главы студии Бонни Росс.
Росс заявила, что уходит по семейным обстоятельствам.
Игроки оценили освещение и внимание к деталям, учитывая то, что всё это удалось сделать в незаконченной версии «Кузницы», где нельзя сохранять проекты.
Сами студии пока не прокомментировали эту информацию.
Фанаты вместе с разработчиками также занимаются восстановлением контента из оригинальной Halo.
За участие в последующих матчах будут выдаваться стандартные 50 очков опыта.
Разработчики займутся изменениями после перерыва на праздники.
За онлайн составляющую будет отвечать Faceit, а LAN мероприятия пройдут под эгидой турнирных оператов DreamHack (Европа), Gaming Partners (Мексика) и ESL Australia (Австралия и Океания).
Судя по первым ощущениям текущая бета-версии мультиплеера Halo Infinite работает на предыдущем билде взятом из последнего технического тестирования игры (конец сентября/начало октября).
Вслед за Natus Vincere. Первым мероприятием, на котором мы увидим новоиспечённый состав G2 в деле станет HCS Kickoff Major Raleigh с призовым фондом более 250 000 $.
Оформление колоды карт бесплатное, как и сама игра.
Команду планируют собрать и представить до конца текущего года. Помимо этого, одновременно с выходом игры в цифровом магазине Halo Infinite, появится в продаже внутриигровой скин NAVI, выполненный в фирменных чёрно-жёлтых цветах.
Авторы отметили, что режимы шутера с ИИ-противниками призваны обучать, а не наказывать.