Флэш рояль по Ведьмачьи: Айсберг по вселенной Ведьмак, куча пасхалок из Гвинта и как разрабы аккуратно продолжали расширять лор через карты [ЛОНГ]

Флэш рояль по Ведьмачьи: Айсберг по вселенной Ведьмак, куча пасхалок из Гвинта и как разрабы аккуратно продолжали расширять лор через карты [ЛОНГ]

!WARNING! Как Ведьмаки встречают кучу монстров на дороге, так и ты, дорогой читатель, здесь можешь наткнуться на жестокие спойлеры. Если спустя 10 лет ты так и не играл в игры о Ведьмаке (кто ты воин?) и хотел только впервые ощутить весь этот экспириенс, то как говорится «оставь надежду, всяк сюда входящий». Остальным - вэлком и приятного прочтения…

4
2

Хватит хейтить AAA: как корпорации подарили нам физику, звук и умных NPC

Хватит хейтить AAA: как корпорации подарили нам физику, звук и умных NPC

Ругать современный AAA-геймдев — это уже своего рода отдельная дисциплина на киберспортивной арене комментариев. «Ну конечно, в игре снова будут вышки», «А что-то новое будет?», «Как обычно, про оптимизацию забыли». Во многом этот хейт оправдан.

69
58
35
7
5
5
3
2
1
1
1

Не только движок: какие технологии применяют в разработке ААА-игр

От очевидного до невероятного.

Не только движок: какие технологии применяют в разработке ААА-игр
86
16
7
2
2

Days Gone. Мнение после прохождения за 80 часов

Ещё перед первым запуском столкнулся с мнением «экспертов» о том, что игра переоценённая фаркрайlike дрочильня, поделка Сони и тд и тп. Поэтому хочется вставить свои пять копеек в, и без того, ОЧЕНЬ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ отзывы

Ставлю палец вверх, потому что, по большому счёту, согласен с положительными отзывами и не согласен с отрицательными!…

404

Ближайшие игровые проекты: что ждать в 2023 году?

Современная игровая индустрия находится в постоянном движении, постоянно радуя игроков новыми проектами. В этом году можно ожидать множество замечательных игр, которые станут доступны в ближайшем будущем.

Игровые новинки 2023 года: смотрите первыми.
8

Мой личный тестовый полигон

Здесь я ебу очобу

AAAAAAAAAAA

27

Как работает ИИ в групповых боях

В видеоиграх мы часто сражаемся с целыми толпами врагов. Чтобы у игрока появились шансы на победу, противникам приходится поддаваться — например, нападать по очереди или занимать удобные для игрока позиции.

Рассказываем, как работает искусственный интеллект противников в видеоверсии недавней статьи.

28

ААА-Игры vs. Инди-Игры

На прошедшем награждении TGA 2019, Рэджи Фис-Эме, бывший президент Nintendo of America, вручая награду за лучшую инди-игру года произнес пламенную речь. В ней он затронул инди-разработчиков, назвав их самыми важными людьми во всей индустрии видеоигр, которые благодаря упорному труду создают что-то новое и прорывные, не боятся экспериментировать и р…

15