Не шумите дети в Eriksholm

О том, как небольшая игра подарила мне хорошую историю, крепких персонажей и... щепотку спорного, но в тоже время интересного стелса.

2200
33
22

Mindseye – я страдал за индустрию

История ручного перевозчика в контексте парадигмы цивилизации Кин и ее влияния на дуговую ось в гоночных миссиях с вкраплением шутерной механики.

Mindseye – я страдал за индустрию
110000
88
44
44

Mudang: Two Hearts стал доступен для добавления в желаемое в Steam

1133

Прогрелся на корейский Splinter Cell

Пока разработчики Mindseye новой обновой сломали мне игру в нулину, решил почитать про проект от студии EVR – MUDANG: Two Hearts. Выглядит интересно. Еще и за kpop певицу дадут погонять.

Прогрелся на корейский Splinter Cell
110000
2255
44
11

Mindseye – карты, тачки, Джейкоб Диаз

Следуя современным тенденциям, я буду поддерживать это лонг еще 10 лет. Но это не точно.

1111
11
11

Новым генеральным директором Embracer станет глава Eidos и Crystal Dynamics Фил Роджерс

Ларс Вингефорс предложен для избрания на пост исполнительного председателя совета директоров Embracer – Фил Роджерс назначен новым генеральным директором.

Новым генеральным директором Embracer станет глава Eidos и Crystal Dynamics Фил Роджерс
1100
11

Splinter Cell: Conviction – глазами Максима Белана

Коротко рассказываю о том, что пытался сделать Максим Белан, чтобы преобразить серию и вывести её из тупика.

Splinter Cell: Conviction – глазами Максима Белана
66
33
11
11

Mindseye – пока пойдет

Честно говоря, сложно делать выводы, всё ещё только начало игры, но пока радуют только катсцены. История развивается неплохо, но надеюсь, что она затащит, так как стрельба чёт пока вызывает немые вопросы, как и постановка. Но опять же это начало, мб раскрутиться в процессе. Постановка. Стрельба не изменится.

88

Моя поездка в Бруклин – в поиске пурпурного пламени

Привет Нью-Йорк! Я снова вернулась, чтобы раздать джазу местным хулиганам.

Моя поездка в Бруклин – в поиске пурпурного пламени
1111
33
11

Хантер Шафер хотела бы сыграть главную роль в игровом фильме «The Legend of Zelda»

В 2023 году компания-разработчик видеоигр впервые объявила о сотрудничестве с Sony Pictures с целью адаптации своего приключенческого боевика для большого экрана. Ожидаемая дата выхода — 26 марта 2027 года .

Хантер Шафер хотела бы сыграть главную роль в игровом фильме «The Legend of Zelda»
1100
55
11
11