А мы и не против. Прошлую часть про беременную мамашу, выпавшую с самолёта над Алжирской пустыней, я пропустил. Она мне показалась слишком затянутой, неинтересной, а также было не страшно, а скорее смешно. Вот и решил прикоснуться к бункеру.
А мы и не против. Прошлую часть про беременную мамашу, выпавшую с самолёта над Алжирской пустыней, я пропустил. Она мне показалась слишком затянутой, неинтересной, а также было не страшно, а скорее смешно. Вот и решил прикоснуться к бункеру.
В 2013 году Amnesia: A Machine for Pigs, словно тяжелый молот, обрушилась на головы фанатов первой части. Все ждали прямого продолжения триумфа Frictional Games, но получили нечто совершенно... иное, что ли. Лично я почувствовал легкий укол разочарования из-за упрощения геймплея, не знаю как другие.
Amnesia: The Dark Descent это тот редкий хоррор, который пугал не скримаками, а самой ситуацией, где ты не охотник, а добыча, человек с ограниченным светом и ограниченным контролем над происходящим. И за счёт этой философии игра ощущается гораздо "живее" любого набора скримеров.
Мы очень любим ужастики — и в кино, и в видеоиграх. Поэтому собрали в одном выпуске подкаста почти 30 хоррор-игр: от популярных серий типа Resident Evil до малоизвестного инди (наверняка вы хотя бы об одной игре из списка раньше не слышали). А практически весь первый час, разумеется, восторгаемся Чужим из Alien: Isolation.
Но можно забрать Samorost 3.
А пока в магазине можно забрать 2D-платформер Gravity Circuit.
Во Frictional Games поблагодарили аудиторию за поддержку.
Безумно понравилась игра своей иммерсивностью окружения и случайной генерацией кодов, шкафчиков, трупов, ловушек и крыс. Каждый раз нужно реально проходить иначе и адаптироваться.
Повествовательный хоррор от создателей Amnesia.