Всё ещё самый лучший сай-фай хоррор, как минимум в игропроме, но ставший только более атмосферным, красивым и нарративно цельным. Хоть и не без нюансов.
Всё ещё самый лучший сай-фай хоррор, как минимум в игропроме, но ставший только более атмосферным, красивым и нарративно цельным. Хоть и не без нюансов.
В модификации предусмотрен также опциональный режим от 1-го лица.
ᅠ ᅠ
На данный момент профиль RealVR фреймворка от Luke Ross для этой игры находится в закрытом тестировании (по подписке на Patreon).
В открытый доступ он выйдет ~ через 3 месяца.
Сегодня поговорим о Dead Space — игре, которая в 2008 году доказала, что космический хоррор может быть не менее пугающим, чем заброшенный особняк или туманный город.
Может Cronos и вправду интересный, но в интернете много отзывов что реюз однотипных ассетов, анимации мол кривые все такое, сюжет плохой, если что мне нравится такие игры как резиденты 2,7,9 и Routine. А про дедспейс тут 100% годнота это понятно, но его можно забрать отдельно за 300 золотых трактористов. Так вот вопрос, стоит ли оно того – этот Cro…
Лучший космический хоррор и одно из самых главных произведений в игровой научной фантастике. Показываю, почему он опередил свое время и уже не устареет.
Просто оставлю свой обзор здесь, что был написан в Стим сразу по факту, как прошел ее.
Который бы в корне изменил аниме сюжет третьей части, и выкинул от туда кооп с донатом (ага, конечно). Делать четверку не имеет смысла, так как сюжет тройки стал уже больше похож на какие-то Звездные Войны/Стар Трек/Аниме. Ремейкать оригинал тоже считаю - что было ошибкой.
Когда вышел ремейк Dead Space, я задался вопросом: а зачем он нужен, если оригинал и так хорошо играется? Пора наконец-то ответить на этот вопрос.
У вас есть знакомый персонаж, любимый игроками. Зачем изобретать колесо? Работает - не трогай!
Хорроры прошли долгий путь развития за последние десятилетия. Жанр менялся от простых скримеров к психологическим триллерам где страх создается атмосферой и недосказанностью. Делитесь вашим мнением в комментариях.