#Deadspaceremake
В прошлом месяце студия локализации и озвучивания Mechanics VoiceOver объявила о работе над полной локализацией Dead Space. Теперь же команда представила тизер озвучки с переведённой колыбельной Twinkle, Twinkle, Little Star.
📸 by 6VAC
За 5 прохождений я нашел не мало КОСЯКОВ, которые допустил Скофилд и его команда по разработке. После 3 прохождения (нг++) я начал чередовать игру с Dead Space Remake. Словами не описать то, как отлично выполнен Ремаке. Команда разработчиков полностью передала то, что сделали Visceral Games с Dead Space (2008) в новой упаковке с небольшими…
Моя личная теория про деталь, которую (по моим наблюдениям) никто не писал в интернете. Касается это недавней новости и твита про Джона Карпентера и маленькую отсылку.
Mechanics VoiceOver сообщили, что для озвучки будут приглашены Илья Бледный на роль Айзека, Анна Киселёва за Николь, а также Рамиля Искандер и Пётр Гланц, принимавшие участие в официальной локализации Dead Space 2008 года, за Хэммонда и Кендру соответственно.
Меня, мягко говоря, разочаровала перчатка. Я понимаю, что она является наградой за прохождение на уровне сложности "Невозможный" и является не обязательной для прохождения, но смерть с одного попадания? Им стоило не делать настолько инбалансно эту пушку для получения большего фана. Хотя некры этого заслужили, так что плевать. Пройду с ней.
Завершил НГ+ "The Callisto Protocol" и мне понравилось даже больше чем при первом прохождении. Я вижу шероховатости, но это не сильно меня тревожит. Линейный-экшен-шутер-резидент отлично себя чувствует при повторном прохождении, даже после "Dead Space Remake", в котором также прошел НГ+. "Dead Space Remake" хорош. Жду сюжетное каловое DLC.
Сейчас можем наблюдать тренд на возрождение старых произведений, будь то кино или игры. Назвать его позитивным у меня язык не повернется, хотя оценки некоторых творений говорят об обратном. В этот раз на наш разделочный стол попал ремейк Dead Space. Разберем же его по частям, как пресловутых некроморфов на борту USG «Ишимура».
Сегодня в сабреддите по франшизе Dead Space, команда разработчиков из EA Motive ответила на множество животрепещущих вопросов от фанатов, самые интересные из которых были переведены и объединены в эту статью. В команде разработчиков были: