+1 очко Истока. - 1 очко Корока. Баланс должен быть во всём.
Кажется, многие соскучились по проработанным RPG от Larian.
Примечательно, что новая часть игры носит название просто Divinity. Без приписок вроде Original Sin. Это решение Larian Studios сразу вызывает вопросы: продолжение после DOS 2 или мягкий перезапуск призванный связать всю серию, включая ранние игры по типу Divine Divinity?
120 часов - а я ещё на побережье жнеца и, как я понимаю, это половина игры. Да, боёвка мне всё ещё нравится, и куча возможностей типа ваншотить всех тяжёлыми ящиками. Но насколько же унылые и скучные компаньоны и сюжет - это просто невозможно! Как не хватает лагеря после BG3 и как же не хватает катсцен. Хотя я думаю при должном мастерстве можно был…
В Original Sin’ах я могу играть за ящерицу-нежить. И за вариант «нежить» для любой другой расы.
Отдельное удовольствие мне доставляет наблюдать за индустрией со стороны, анализировать и делать какие-то свои выводы, периодически излагая их в текстовом формате, и я уже на протяжении многих лет из раза в раз вижу, как разработчики пытаются вносить балансные правки и закрывать откровенные абьюзы там где этого никто не просит.
Пока большая работа докрашивается, в перерывах одну свою картинку слегка перерисовал, пусть тоже тут повисит.
Divinity: Original Sin 2 - очень душевная и глубокая игра. Для тех, кто любит погружаться в игровые миры с головой, это must-have.