Вот тут в предыдущей статье я написал, что реализую игру в Пилос на PascalABC.Net. Решил поделиться нюансами разработки под этот язык.
Вот уже полгода играем в эту игру с другом, но ощущается нехватка более полного погружения: отдачи от игры, банально прост…