Есть мнение, что практически все кто любит Far Cry 2, жалкие нытики, застрявшие в ностальгическом прошлом. Вся их любовь к игре, ничто иное, как возвращение в комфортное и беззаботное время, где трава была зеленее (в данном случае коричневее). Так ли это на самом деле? Давайте разбираться.
Всем привет!
"Раньше было лучше" последнее время фраза очень популярная. И не без причин: как никак прошло уже пол поколения, а некстген по пальцам пересчитать. Что ж, самое время вспомнить об эпохе, в которой технологическое свершение нередко соседствовало с безумием.
В своё время я практически не играл в неё из-за low компа, но помню как с другом купили в магазине Jevel версию и первые часы у него на компе. Воспоминания были сугубо положительные об игре на то время. Недавно я получил SteelBook версию игры и решил пройти её.
Хорошая идея и плохая реализация. Эти слова чаще всего характеризуют инди-игры, но даже ААА-проекты могут оказаться совсем не шедевральными...
Как разработчики Far Cry 2 хотели создать живую игру, но столкнулись с трудностями. Вводная перед нашим с вами прохождением игры.
Периодически врываюсь в старые игры, пропустил что-то или хочется переиграть игранное очень давно.