Два года спустя установил новый клиент данного игрового движка.
Как и зачем создается этот ваш "диздок"? Рассказываю о его наполнении и прикрепляю шаблон.
Из новостей на этой неделе: инструменты для самостоятельной публикации в Epic Games Store вышли бету, FluidNinja теперь бесплатен для студентов, вышел Unreal Engine 4.27, Epic Online Services выпустили плагины для Unity и Unreal Engine, вышел Godot 3.3.3 с кучей фиксов, AMD USD Hydra плагин для Blender перешёл в статус беты.
Новое видео Марка Брауна (Mark Brown) с канала Game Maker's Toolkit