В июле я уже писал про кучу изменений в Godot 3.2. И вот первая альфа версия наконец-то вышла.
В июле я уже писал про кучу изменений в Godot 3.2. И вот первая альфа версия наконец-то вышла.
В этой версии вы теперь можете создавать игры, которые будут использовать Apple Metal, обновлена поддержка iOS 13 и множество мелких улучшений.
Совсем недавно вышел CryEngine 5.6, а теперь вышла новая версия Lumberya…
Не так давно писал про релиз AppGameKit Studio, которая создана на базе AppGameKit SDK. Вчера
Этот выпуск включает новый плагин Spine, позволяющий оживить анимацию в ваших играх, предлагая специальную систему скелетной 2D-анимации. Плагин обеспечивает полную интеграцию с Phaser с поддержкой средств визуализации WebGL и Canvas.
AppGameKit Studio, приемник AppGameKit game framework, релизнулась в Steam.
Хотя Godot получил поддержку C # в версии 3.0, не хватало поддержки ключевых платформ, особенно мобильных и браузеров. Судя по новости с Godot сайта,
Nightdive Studios, выпустившие ремастер версии System Shock, Turok: Dinosaur Hunter, Turok 2: Seeds of Evil, Forsaken, Blood: Fresh Supply, приглашают опробовать новый игровой движок — KEX Engine.