Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Хватит разбирать суррогаты и обличать пережёваную бездушную жвачку. Сегодня поговорим о редком исключении — о продукте подлинного мастерства!
Возможно, им стоило взять консультацию у мастеров экшенов от третьего лица - Santa Monica Studios, последними играми которой были God of War (2018) и God of War: Ragnarok, получившими 95 и 94 балла соответственно.
Хороший босс, научили на нём использовать рунические атаки только в необходимые моменты, а не тупо вливать урон. :) И на нём я как раз заметил, что его АОЕ-атаку можно перебить, что впоследствии успешно применял. Тогда я не понял, как. Поэкспериментировал, руническая атака вполне сбивает каст. И только сегодня я обратил внимание, по кадрам прокручи…
Тяжело он мне дался, постоянные телепорты к Кратосу с задержкой атаки, отчего я никак не мог попасть в тайминги и либо пропускал, либо в щит принимал. Плюс запись подпортил бро, звоня крайне невовремя. :)
Прохождение берсерка в прошлом году. Очень приятный босс, хотя в начальных попытках казался сложным, из-за этой неблокируемой напрыжки сверху. Вроде здесь я ещё не знал, что его приём можно перебить своим.
Не смотря на то, что в первом моём посте по God of War и без того было много скриншотов, на самом деле, нащёлкал я их гораздо больше. И теперь, более-менее их отсортировав, выкладываю остальные, на мой взгляд, тоже достойные внимания. Приятного вам просмотра!
У меня неоднозначное отношение к серии, вроде и не моё. В детстве нравилось начало 3 части Tomb Raider со спуском с горы. Но местный платформинг мне не нравился по сравнению с Syphon Filter или Crash Bandicoot. Остался только диск с Chronicles, где в начале скучная беготня по замку.
Первую часть перезапуска God of War я проходил достаточно давно, ещё на обычной PS4. А теперь вот добрался-таки и до её продолжения. И пускай у Рагнарока были определённые шероховатости, но я всё-равно получил множество впечатлений, чему довольно красноречиво свидетельствует то количество скриншотов, что находятся ниже.