Визуал — это важно. Спорить с этим продуктивно так же продуктивно, как мочиться против шквального ветра. Визуал — это то, через что мы, люди, обладающие органами зрения, СМОТРИМ, и если нам приходится идти на какие-то ухищрения и уже с нулевой секунды предлагать себе компромисс «Ну сейчас немного подпривыкну, и можно будет играть», согласитесь, зву…
Немного припозднился с оценочкой данного продукта, но так как ограничений по времени у нее нет, то и ограничений по тексту тоже. Бада-бумс. Демка повергает одновременно и в ужас и в восторг. Давайте по порядку. Эмоций через край, постараюсь все подробно расписать..Или же нет.
Наполеон в голове бессмертного солдата, смесь Battle Brothers и XCOM про войну с космическими пиратами, женщины-некроны и очередное "надругательство" над фанатами Героев 3 - 4 демоверсии интересных, готовящихся к выходу, проектов, которые советую поиграть, следить и не пропускать на релизе.
В общем начну с коминг аута, у меня уже больше года не пополнялась коллекция стим, и за год этот и прошлый я прошел, наверное, игры две, да и то, одна из них Готика 2, и вторая это маленькая индюшка на 10 часов.
Главные претензии к новой части - это UI, много мелких кнопок/иконок/текста. Слишком "корпоративного" стиля тёмные панели с белым текстом. Из технического - перебор с количеством категорий бонусов, опять эти цепочки героев.
Поэтому вот вам нейрореставрация Адского Троглодита
В 2002 году, вдохновленный фильмом «Властелин Колец», я решил создать свою вселенную в славянском сеттинге. Что из этого получилось - в посте.
Мир был разрушен. Но неубиваемы идеи, из них потихоньку материя стала восстанавливаться, принимая самые причудливые формы. Топовая от DTF-ра игра! Скромная обложка, драгоценный камень внутри.