Всем привет.
Между пятой и шестой перерывчик небольшой. Буквально за 8 дней собралась новая десятка игр-участников. А вот экспертов пока маловато. Может пришло и ваше время поддержать отечественную игровую индустрию или показать во всей красе свою игру? Привет Стимиздату!
Грядёт новый цикл смотра игр, на сайте для разработчиков, которым руководит легендарный Александр Фёдоров. Если вашей игре нужен фидбек, а может и что-то бОльшее, то может быть интересно.
Да-да, очень даже возможно, что за вами. Если вы разрабатываете классную игру = D
Мероприятие будет проходить три дня, начиная с сегодняшнего. В этот раз к программе из настольных игр добавятся и компьютерные. Просто незабываемо заехало издательство IndieGO — на настоящем школьном автобусе, внутри которого можно будет поиграть!
Фонд Indie Go официально объявил о финансовой поддержке кооперативного экшена BUS: Bro u Survived от студии Herbarium Games.
Если вы российский разработчик ещё не вышедшей игры для ПК, то издательство готово поддержать в разработке и/или маркетинге. Заходите пообщаться. Привет Стимиздату!
Материал потенциально может быть весьма интересен российским разработчикам игр. Предлагается издательство (помощь в разработке и продвижении) для ещё не вышедших проектов.
Всем привет! Особенно – разработчикам отечественных игр, уполномочен привести вас к богатствам и славе. Как? Узнаете из текста. Кстати, привет Стимиздату.
В мире видеоигр визуальная коммуникация играет ключевую роль. Face status bar - это концепция, когда лицо персонажа выступает индикатором различных игровых ситуаций. Для некоторых игр 90-х годов так это вообще киллер-фича.
Проснувшись сегодня я явственно осознал, что у этого материала не будет какой-либо сложной подводки или чего-то подобного. Есть же в мире простые крутые вещи, описывая которые, ты скорее их обесцениваешь, нежели доносишь их суть.
Итак. Глеб Кононов, IndieGo Engine. Говорим о нём самом, движке, играх и будущем. Всем приятного чтения.