Сейчас всё внимание уделяется Ghost of Yotei.
Сейчас всё внимание уделяется Ghost of Yotei.
Слишком самобытной и оригинальной игрой была первая часть, что по сюжету, что по игровым механикам, чтобы делать продолжение, но выглядит конечно невероятно, Sucker Punch ведь, эти ребята умеют в механики, но к сожалению опять открый мир, скучаю по серии inFamous, где локации были компактными.
До сих пор очень обидно за то, что в 1 части у меня забогавала 1 сфера, их вроде бы 200 было, и платину я не получил, тоже баг с ачивкой был во 2 части.
Да, DLC вышло недлинным. Не очень люблю неоновые расцветки в играх, но тут терпеть не пришлось, визуально способности НЕОНа в обеих играх выглядят очень круто. У Делсина в основной игре немного не хватало такого комплексного навыка, как получился у Проныры. Последние InFamous, если не играли - рекомендую.
Заезженная мысль, но игре десять лет, а она выглядит и идёт лучше многих современных игр.
Я пропустил поколение PS4 и не застал игры того времени. Но я начал своё знакомство с Infamous: Second Son и либо она столь хороша, что опередила своё время и не уступает современным проектам, либо всё это время не происходило никакого прогресса.
Всем привет, я хотел сыграть в Infamous еще с самого его выхода в 2009 году, но в то время у меня был только ПК, а затем, уже 5 лет спустя купил пс4, так что всё еще не было возможности поиграть, да и вообще со времен забыл про него.
Об этом разработчики сообщили у себя в твиттере.
И возвращаться к этим сериям тоже пока не собираются.
Посмотрев о каких любимых эксклюзивах PlayStation рассказывают другие читатели DTF, я удивился отсутствию в списке серии Infamous.
10 фактов от разработчиков.