Вавра о закрытии Monolith: игры создают не студии, а люди

Поэтому автор KCD II не привязывается к конкретным компаниям.

Вавра о закрытии Monolith: игры создают не студии, а люди
347
55
11
3
3
2
1
1

Одержимый смертью: ужасная суть Condemned: Criminal Origins

Одержимый смертью:  ужасная суть Condemned: Criminal Origins

Хоррор в компьютерных играх, пожалуй самый кино - эстетический жанр - просто потому, что не только заимствует из кинематографа центральные приёмы нагнетания страха и жуткой атмосферы, но и зачастую ориентируется на конкретные кино - примеры, больше, чем любой другой жанр в этом виде искусства. Но могут ли игры дать действительно другой опыт ? Копну…

151