Гайд по «Жизни». Часть 2: Герои и NPC. Кто ты?

Гайд по «Жизни». Часть 2: Герои и NPC. Кто ты?

Если рассматривать жизнь как компьютерную игру, то мы видим, что в ней, как и в любой игре, есть свои герои и свои NPC (non-player characters — «неигровые персонажи»). Но в отличие от других игр, в «Жизни» каждому NPC дана возможность стать героем, а герой в любой момент может вернуться к роли NPC. Более того, сама «игра» постоянно подталкивает каж…

1

Дешёвая техника для Motion Capture

Существует ли дешёвое оборудование для хорошего Motion Cappture? У меня есть проект на ПК-игру, и для NPC в рамках проекта нужна анимация ходьбы как минимум. Еcли десятки NPC, то дешёвая техника для Motion Caprure дешевле чем нанимать аниматора.

1

Смогут ли нейросети «оживить» диалоги в играх

Смогут ли нейросети «оживить» диалоги в играх

Диалоги с неигровыми персонажами (NPC) основаны на скриптах. Эта ограниченность делает беседы предсказуемыми, если не сказать — скучными. Некоторые эксперты считают, что искусственный интеллект позволит создать по-настоящему живых персонажей. Они будут реалистично реагировать на любые действия и даже голосовые запросы игроков. Но так ли хороша эта…

6
1

Рудниковые "Альфачи" (NPC пре-альфа Gothic 0.64b)

Если в пре-альфа версии Gothic 0.56с еще не было именных NPC, то в версии Gothic 0.64b уже начали появляться уникальные персонажи. И самое интересное тут то, что некоторые из них добрались аж до релизной версии Готики. Конечно же за время разработки игры, альфа-персонажи потерпели множество изменений и все, что осталось от них в той Gothic, которую…

Пре-альфа Старый лагерь
25