Как Microsoft чуть не похоронила студию еще до релиза Psychonauts, а спустя 15 лет купила ее.
Как Microsoft чуть не похоронила студию еще до релиза Psychonauts, а спустя 15 лет купила ее.
Вот щас бегаю по какой-то психбольницы из сайлант хила
Авторы озвучки предупредили, что показали далеко не финальную версию.
19 апреля 2005-го «Психонавты» вышли на Xbox. Для меня это одна из лучших игр. Первую полосу препятствий проходил бесчисленное количество раз, настолько она мне понравилась. Вообще в «Психонавтах» миссии каждый раз были чем-то неповторимым. То как Годзилла разрушаем город, то ставим спектакль. Особенно запомнилась вылазка в мозг любителя теорий заг…
Большие и маленькие. Грустные и смешные. Нет, на этот раз речь пойдёт не о женских прелестях. А о сюжетах, которыми наполнены наши любимые электронные развлечения. Расскажу о самых запоминающихся историях, которые оставили свой отпечаток на моём неокрепшем сознании.
К сожалению май был схож с апрелем и оказался месяцем достаточно забитым сторонними делами и ленивым. Да и конец месяца полностью "сожрала" новая зельда, куда уже без нее. По этому список не такой большой как хотелось бы, но все равно любопытный. Приятного чтения!
Традиционно напоминаю, что редактор я хреновый и в тексте будет куча опечаток и ошибок. Что найдете - указывайте в комментарии, я подправлю.
Просто хочется всем порекомендовать эту прекрасную игру. Почему? Сейчас обьясню.
Над ним работали больше семи лет.
На YouTube стал доступен документальный фильм о разработке игры - он состоит из 32 частей, общей продолжительностью 20 часов. Над его созданием работали 2 Player Productions и Double Fine.
В магазине Valve осталось только три игры от издателя Xbox Game Studios.