Вот щас бегаю по какой-то психбольницы из сайлант хила
Вот щас бегаю по какой-то психбольницы из сайлант хила
Авторы озвучки предупредили, что показали далеко не финальную версию.
19 апреля 2005-го «Психонавты» вышли на Xbox. Для меня это одна из лучших игр. Первую полосу препятствий проходил бесчисленное количество раз, настолько она мне понравилась. Вообще в «Психонавтах» миссии каждый раз были чем-то неповторимым. То как Годзилла разрушаем город, то ставим спектакль. Особенно запомнилась вылазка в мозг любителя теорий заг…
«Психонавты» — это единственная игра, где мне понравилась хаб-локация. В ней действительно интересно заниматься платформингом и собирать коллекционки, которые тебе реально что-то дают, а не просто галочка в меню. На мой взгляд, в других играх хабы созданы только для того, чтобы тратить время игрока.
Большие и маленькие. Грустные и смешные. Нет, на этот раз речь пойдёт не о женских прелестях. А о сюжетах, которыми наполнены наши любимые электронные развлечения. Расскажу о самых запоминающихся историях, которые оставили свой отпечаток на моём неокрепшем сознании.
Просто хочется всем порекомендовать эту прекрасную игру. Почему? Сейчас обьясню.
Над ним работали больше семи лет.
На YouTube стал доступен документальный фильм о разработке игры - он состоит из 32 частей, общей продолжительностью 20 часов. Над его созданием работали 2 Player Productions и Double Fine.
В магазине Valve осталось только три игры от издателя Xbox Game Studios.
Помимо текста и озвучки, авторы адаптировали текстуры и переработали часть 3D-моделей.
Благодаря обновлению также появилась возможность запустить игру на Linux и macOS.