Сейдж понерфили и теперь самохил только 30 выдает, мдяяя

Боше не пикаю, скай не мож в самохил, остается только Рейна, Фенекс и фсе получаеся.

7

«Ложная слепота»: человечность в глубоком космосе

Задраивайте люки криокапсул: мы отправляемся в путешествие по следам выдающегося канадского писателя-фантаста Питера Уоттса к поясу Койпера – в поисках ответов на вопросы «Что мы знаем о космосе?», «Знаем ли мы вообще что-то о космосе?» и «При чём тут человеческая природа?».

Без спойлеров.

75
2
1

The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Мастерство подтекста. [ЧАСТЬ 1]

ДИСКЛЕЙМЕР: эта статья является вольным переводом видео с канала Good Blood. Хоть при переводе я и позволил себе некоторые стилистические вольности, сделанные в угоду текстовому формату, основные мысли автора я постарался сохранить в изначально преподнесённом виде. Иными словами, это НЕ дословный перевод. Ознакомиться с оригиналом вы можете по ссыл…

205

Место, где можно просто быть: Disco Elysium

Ни к чему не обязывающий текст по ни к чему не обязывающей игре.

253

Как The Legend of Zelda: Ocarina of Time иллюстрирует путь становления личности

Путешествие по Хайрулу, которое не совсем то, чем кажется.

111

Hob: меланхоличное приключение навстречу самому себе

Не знаю, как вы, а я достаточно легко впадаю в упаднические настроения: в такие моменты все на свете выглядят очень неприятными личностями с дурными мотивами, а приободрить и поддержать себя – поистине непосильная задача. На помощь мне пришёл Hob – небольшое приключение, в котором мир прогнил насквозь.

127

Ты не один: взгляд на эмоциональную изоляцию через призму Detroit: Become Human

Ритмы жизни набирают обороты: условия современности задают высокую планку требований к человеку, которому выпало родиться в наше время. В круговороте информации нас словно не существует – мы лишь часть контекста и сами по себе уже как бы ничего не значим. Какой взгляд на это явление предлагают разработчики из Quantic Dream – рассказываю в статье.

215

Кохолинт как метафора изживших себя отношений: смысловые аллюзии в Link's Awakening

Игра, которая напомнила мне, что игры для детей делают взрослые – взрослые со своими мечтами, травмами и устремлениями.

Кохолинт как метафора изживших себя отношений: смысловые аллюзии в Link's Awakening
163