Пока сумбурно. Очень вырвиглазный интерфейс и мир. Я понимаю суть происходящего, но спешка, с которой все происходит делает для меня всё только хуже.
Пока сумбурно. Очень вырвиглазный интерфейс и мир. Я понимаю суть происходящего, но спешка, с которой все происходит делает для меня всё только хуже.
Как бы некстген, но нет
Ratchet & Clank: Rift Apart для меня наверно один из лучших сони экзов из тех, что они портировали на ПК.
На церемонии, прошедшей в ночь с 23 на 24 ноября, игроки выбрали лучшие игры и платформы 2021 года.
И номинации, на которые они претендуют.
Некстген или не некстген, вот в чем вопрос
Разработчики из Insomniac рассказали Axios о том, как сверхбыстрая память PlayStation5 помогла с созданием потрясающей графики эксклюзива Ratchet & Clank: Rift Apart
По словам сотрудников Digital Foundry — новый режим может поменять устоявшиеся «правила игры» и задать новые стандарты производительности и плавности в консольных играх.
На официальном аккаунте NBA в твиттер выложили гифку с Рэтчетом, который вращает на пальце Shatterbomb, как баскетбольный мяч. В тегах также указано, что PlayStation является партнером ассоциации.
Дэвид Яффе выразил мнение, что в этом поколении Xbox с геймпассом не приблизится к такому качеству исполнения игр.
Вчера Insomniac выпустили патч, который исправляет некоторые баги и повышает стабильность игры.
Один из немногих примеров графического апгрейда после первого трейлера.
Канал IGN выпустил небольшое видео–сравнение графических изменений в новом приключении Рэтчета.
Канал ElAnalistaDeBits провёл технический анализ новинки, и вот что удалось узнать.
До выхода игры осталось совсем чуть-чуть, а тем временем Фил Спенсер поздравил студию с отличной реакцией прессы на проект.
Плюс порция скриншотов внутри
Подсайт @PlayStation не может пройти мимо этого замечательного события, и в связи с этим объявляет конкурс!
#ratchetendclankriftapart #ff7remake
#playstation5 #ratchetendclankriftapart
В игре будет 47 призов, включая платиновый. Заметил тренд уменьшения сложности получения платины у first-party студий Сони. И лично мне нравится подход, когда платина не требует прохождения игр на самых высоких уровнях сложности. CasualLivesMatters